Sobre estas questões de Listas e grafos
Esta página reúne 29 questões de Listas e grafos voltadas para Ensino Médio, dentro da unidade temática Pensamento computacional, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 6 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.
O que estas questões cobram: preparo de sanduíche; definição de lista; representação de listas; organização de objetos digitais.
Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · fixacao.
4F · 5M · 1D
Distribuição de dificuldade
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Compreender, Lembrar, Aplicar, Analisar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Indutivo, Dedutivo, Analógico
Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.
Prova completa de Listas e grafos em 30 segundos
Gere a prova personalizada com gabarito e folha de respostas usando as 29 questões deste tópico. Veja os planos:
Ver planos A partir de R$ 29,90/mês
Questão 1BNCC EM13CO01Média🧠 Compreender⏱ curto
Qual a lista que melhor representa os passos para fazer um sanduíche?
- A) Pegar pão, colocar recheio, fechar, comer
- B) Quebrar o pão, comer, guardar
- C) Abrir a geladeira, ver TV, comer
- D) Cortar o pão, acrescentar salada, cozinhar
- E) Colocar no forno, adicionar queijo, servir
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
preparo de sanduíche
💡 Dica de resolução
Liste os passos de forma sequencial.
✅ Resposta correta: A
Essa lista apresenta a sequência correta de como fazer um sanduíche.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Quebrar o pão não é um passo para fazer um sanduíche.
❌ C) Essas ações não estão relacionadas à preparação do sanduíche.
❌ D) Cozinhar não é um passo necessário para fazer a maioria dos sanduíches.
❌ E) Essa lista não representa a preparação de um sanduíche simples.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar os passos de preparo de receitas simples.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: fixacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 2BNCC EM13CO02Média🧠 Compreender⏱ curto
Qual a melhor definição de uma lista em um programa de computador?
- A) Um conjunto fixo de dados
- B) Uma estrutura com elementos variáveis
- C) Um único dado de entrada
- D) Uma tabela de informações
- E) Um dado numérico apenas
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
definição de lista
💡 Dica de resolução
Pense na definição técnica de listas em programação.
✅ Resposta correta: B
Listas armazenam itens em sequência e podem variar em tamanho.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Listas são variáveis e permitem múltiplos itens.
❌ C) Uma lista pode conter vários dados, não apenas um.
❌ D) Listas não são tabelas, mas estruturas sequenciais.
❌ E) Listas podem conter diferentes tipos de dados, não apenas numéricos.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar o conceito de listas em programação.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 3BNCC EM13CO12Média🧠 Aplicar⏱ medio
Em uma lista de alunos, qual a forma correta de representá-la em um código de programa?
- A) alunos = ["Ana", "Beto", "Carlos"]
- B) alunos = (Ana, Beto, Carlos)
- C) alunos = {Ana, Beto, Carlos}
- D) alunos = Ana; Beto; Carlos;
- E) alunos = [Ana, Beto, Carlos]
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
representação de listas
💡 Dica de resolução
Considere as estruturas de dados adequadas para listas em programação.
✅ Resposta correta: A
Esta é a sintaxe correta para representar uma lista em muitos códigos de programação.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Parênteses não são usados para listas em programação.
❌ C) Chaves são usadas para conjuntos, não para listas.
❌ D) Isto não é uma forma válida de listar alunos em programação.
❌ E) Faltam as aspas para os nomes.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar como representar listas em programação.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 4BNCC EM13CO13Média🧠 Compreender⏱ curto
Classifique os seguintes objetos digitais que podem ser organizados em listas: livros, vídeos, músicas.
- A) Livros, vídeos e músicas são exemplos de listas.
- B) Livros e músicas, mas não vídeos.
- C) Apenas livros e vídeos.
- D) Apenas músicas.
- E) Nenhum deles pode ser organizado em listas.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
organização de objetos digitais
💡 Dica de resolução
Classifique cada objeto digital em sua respectiva lista.
✅ Resposta correta: A
Todos podem ser organizados em listas digitais.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Vídeos também podem ser organizados em listas.
❌ C) Músicas também são objetos que podem ser organizados em listas.
❌ D) Livros e vídeos também devem ser incluídos.
❌ E) Livros, vídeos e músicas são exemplos que cabem em listas.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar como classificar e organizar diferentes tipos de objetos digitais.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: fixacao
Raciocínio: Analógico
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: exemplificativa
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 5BNCC EM13CO11Fácil🧠 Lembrar⏱ curto
Identifique um objeto do mundo real que pode ser representado como um grafo. Selecione a opção correta.
- A) Rede de estradas
- B) Uma árvore
- C) Uma lista de compras
- D) Um livro
- E) Um celular
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
grafos no mundo real
💡 Dica de resolução
Pense em exemplos de redes ou conexões.
✅ Resposta correta: A
Rede de estradas conecta diferentes pontos, formando um grafo.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Uma árvore não é um grafo, pois não representa conexões entre objetos.
❌ C) Uma lista de compras não estabelece conexões, portanto, não é um grafo.
❌ D) Um livro não pode ser representado como um grafo de objetos conectados.
❌ E) Um celular por si só não forma um grafo, pois não estabelece conexões.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar a definição e exemplos de grafos.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 6BNCC EM13CO11Fácil🧠 Lembrar⏱ curto
Em um grafo, os vértices representam:
- A) Conexões entre objetos
- B) Elementos que se conectam
- C) Somente pontos de luz
- D) Caminhos entre vértices
- E) Arestas do grafo
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
vértices em grafos
💡 Dica de resolução
Lembre-se do que representam os vértices em um grafo.
✅ Resposta correta: B
Vértices são os elementos em um grafo que se conectam por arestas.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Conexões são representadas pelas arestas, não pelos vértices.
❌ C) Vértices não se limitam a pontos de luz, mas são elementos conectados.
❌ D) Caminhos são representados pelas arestas, não pelos vértices.
❌ E) Arestas são as conexões, não representam os vértices.
📚 Reveja antes de resolver
Revisar a definição e propriedades de grafos.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EM13CO01Explorar e construir a solução de problemas por meio da reutilização de partes de soluções existentes.
EM13CO02Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
EM13CO07Compreender as diferentes tecnologias, bem como equipamentos, protocolos e serviços envolvidos no funcionamento de redes de computadores, identificando suas possibilidades de escala e confiabilidade.
EM13CO11Criar e explorar modelos computacionais simples para simular e fazer previsões, identificando sua importância no desenvolvimento científico.
EM13CO12Produzir, analisar, gerir e compartilhar informações a partir de dados, utilizando princípios de ciência de dados.
EM13CO13Analisar e utilizar as diferentes formas de representação e consulta a dados em formato digital para pesquisas científicas.
🔓 Este tema vira muito mais que 2 questões
Você viu 2 questões com análise pedagógica. Com o GeraProva, Listas e grafos vira, em segundos:
- Prova completa com as 29 questões + gabarito e folha de respostas
- Análise pedagógica da prova inteira (Bloom, dificuldade, cobertura BNCC)
- Atividade e plano de aula prontos sobre o tema
- Salvar suas questões favoritas e reusar quando quiser
Ver planos e desbloquear A partir de R$ 29,90/mês · cancele quando quiser
Sobre estas questões
Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva
e vinculadas à habilidade BNCC correspondente.
Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados,
veja os planos do GeraProva.
Perguntas frequentes
Posso usar estas questões com meus alunos?
Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.
Como gerar uma prova completa com estas questões?
Crie uma conta grátis no GeraProva, escolha a matéria e o assunto, e em menos de 1 minuto você recebe a prova pronta com gabarito e folha de respostas.
As questões estão alinhadas à BNCC?
Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.
Quantas questões vocês têm deste tópico?
Temos 29 questões de Listas e grafos em Ensino Médio. Cadastre-se grátis para acessar todas.
Veja também
Segurança e responsabilidade no uso da tecnologia
Ensino Médio[CONFERIR] Construir soluções baseadas no uso de algoritmos e conceitos da Computação para resolver problemas, avaliando suas qualidades e melhorando-as.
Ensino MédioAgir pessoal e coletivamente com respeito, autonomia, responsabilidade, flexibilidade, resiliência e determinação, identificando e reconhecendo seus direitos e deveres, recorrendo aos conhecimentos da Computação e suas tecnologias para tomar decisões frente às questões de diferentes naturezas.
Ensino MédioExpressar e partilhar informações, ideias, sentimentos e soluções computacionais utilizando diferentes plataformas, ferramentas, linguagens e tecnologias da Computação de forma fluente, criativa, crítica, significativa, reflexiva e ética.
Ensino MédioUso de tecnologias computacionais
Ensino MédioDesenvolver projetos para investigar desafios do mundo contemporâneo, construir soluções e tomar decisões éticas, democráticas e socialmente responsáveis, articulando conceitos, procedimentos e linguagens próprias da Computação de maneira colaborativa.
Ensino MédioLógica computacional
Ensino MédioCodificação da informação
Ensino MédioConstruir conhecimento usando técnicas e tecnologias computacionais, produzindo informação e/ou artefatos de forma criativa, com respeito às questões legais, que proporcionem experiências para si e os demais.
Ensino MédioConceituação de Algoritmos
Ensino MédioCodificação da informação
Ensino MédioMatrizes e registros
Ensino Médio