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Computação Ensino Médio Pensamento computacional Lógica computacional 37 questões

37 Questões de Lógica computacional

Veja 2 questões-amostra de Lógica computacional com análise pedagógica completa, para Ensino Médio e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 37 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Lógica computacional

Esta página reúne 37 questões de Lógica computacional voltadas para Ensino Médio, dentro da unidade temática Pensamento computacional, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 6 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: reflexão filosófica; comandos de programação; operações lógicas; lógica de programação.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · fixacao.

10
Questões na página
2F · 4M · 4D
Distribuição de dificuldade
4
Contextualizadas
1
Interdisciplinares
1
Exigem cálculo
1
Boas pra simulado
10
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Analisar, Compreender, Lembrar, Aplicar, Avaliar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Crítico, Dedutivo, Indutivo

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

Prova completa de Lógica computacional em 30 segundos

Gere a prova personalizada com gabarito e folha de respostas usando as 37 questões deste tópico. Veja os planos:

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Questão 1BNCC EM13CO05Média🧠 Compreender⏱ medio

O que caracteriza a reflexão filosófica em oposição a uma simples opinião?

  1. A) A reflexão filosófica é baseada em sentimentos pessoais.
  2. B) A reflexão filosófica busca argumentos e justificativas.
  3. C) A reflexão filosófica é rápida e superficial.
  4. D) A reflexão filosófica é sempre aceita como verdade.
  5. E) A reflexão filosófica não admite contradições.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

reflexão filosófica

💡 Dica de resolução

Defina os conceitos de reflexão filosófica e opinião.

✅ Resposta correta: B

A filosofia requer uma análise crítica e argumentativa das questões.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Sentimentos pessoais não são a base da reflexão filosófica, que se fundamenta na razão.
❌ C) A filosofia envolve um exame profundo e cuidadoso.
❌ D) Na filosofia, a verdade é constantemente questionada e debatida.
❌ E) A filosofia explora contradições para aprofundar a compreensão.
📚 Reveja antes de resolver

Estudar as diferenças entre reflexão filosófica e opinião.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 2BNCC EM13CO11Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

Em um conjunto de instruções para um personagem, qual comando faz ele andar para frente?

  1. A) Virar à esquerda
  2. B) Andar para frente
  3. C) Pular
  4. D) Repetir
  5. E) Parar
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

comandos de programação

💡 Dica de resolução

Pense nos comandos básicos de movimentação.

✅ Resposta correta: B

Correto: este comando faz o personagem mover-se para frente.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Virar à esquerda muda a direção, não avança para frente.
❌ C) Pular faz o personagem saltar, não andar para frente.
❌ D) Repetir é um comando de loop, não um movimento em si.
❌ E) Parar interrompe o movimento; não faz o personagem andar.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os comandos básicos de movimentação em programação.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 3BNCC EM13CO05Média🧠 Aplicar⏱ curto

Considere as sentenças: "A" é verdadeira e "B" é falsa. Qual é o resultado da expressão: "A e não B"?

  1. A) Verdadeiro
  2. B) Falso
  3. C) Ambos
  4. D) Inconclusivo
  5. E) Nenhum
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

operações lógicas

💡 Dica de resolução

Analise a verdade das sentenças antes de aplicar a operação lógica.

✅ Resposta correta: A

A e não B resulta em verdadeiro porque A é verdadeiro e não B é verdadeiro.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) A conjunção não pode ser falsa se A é verdadeiro e não B é verdadeiro.
❌ C) A conjunção aqui é um valor lógico definido.
❌ D) O resultado é claro e definido.
❌ E) A expressão possui um resultado lógico definido.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as operações lógicas e a tabela verdade.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: calculativa
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Exige cálculo
Questão 4BNCC EM13CO02Difícil🧠 Analisar⏱ curto

O que é uma lógica de programação? Selecione a alternativa correta.

  1. A) Um conjunto de regras para computadores.
  2. B) Um método para criar jogos.
  3. C) A estrutura que organiza os dados.
  4. D) O processo de raciocinar para resolver problemas.
  5. E) Um tipo de linguagem de programação.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

lógica de programação

💡 Dica de resolução

Pense na definição de lógica de programação antes de escolher a alternativa.

✅ Resposta correta: D

Lógica de programação é exatamente isso.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) É mais sobre raciocínio do que regras fixas.
❌ B) A lógica pode ser aplicada a jogos, mas não é restrita a isso.
❌ C) Organização de dados é um conceito diferente.
❌ E) Linguagens são ferramentas, a lógica é o raciocínio.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os conceitos básicos de lógica de programação.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Crítico
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Difícil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 5BNCC EM13CO07Difícil🧠 Analisar⏱ medio

O que é uma rede de computadores e como ela pode ser utilizada no cotidiano?

  1. A) É um programa que organiza dados.
  2. B) Conecta dispositivos para compartilhar informações.
  3. C) É um tipo de algoritmo especial.
  4. D) É um equipamento que aumenta a internet.
  5. E) Serve apenas para jogos online.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

rede de computadores

💡 Dica de resolução

Defina o conceito e dê exemplos práticos.

✅ Resposta correta: B

Correto, redes conectam dispositivos permitindo a troca de dados.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Isso descreve um software, não uma rede.
❌ C) Redes não são algoritmos, mas sistemas de conectividade.
❌ D) Equipamentos são parte da rede, mas não definem uma rede.
❌ E) Redes têm diversas aplicações, não apenas jogos.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os tipos e usos de redes de computadores.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: fixacao
Raciocínio: Crítico
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Difícil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 6BNCC EM13CO01Fácil🧠 Compreender⏱ curto

Qual a função de um algoritmo na resolução de problemas computacionais?

  1. A) É um tipo de dado.
  2. B) É uma forma de armazenar informações.
  3. C) São passos a seguir para resolver um problema.
  4. D) É uma ferramenta de programação.
  5. E) É uma linguagem de programação.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

função de um algoritmo

💡 Dica de resolução

Defina o que é um algoritmo e sua importância.

✅ Resposta correta: C

Correto, algoritmos são sequências de passos que ajudam a resolver problemas.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Um algoritmo não é um dado, mas sim uma sequência de instruções.
❌ B) Algoritmos não armazenam informações, eles definem como manipulá-las.
❌ D) Algoritmos não são ferramentas, mas sim estruturas de lógica.
❌ E) Algoritmos são independentes de linguagens de programação.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar o conceito de algoritmo e sua aplicação em problemas.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EM13CO01Explorar e construir a solução de problemas por meio da reutilização de partes de soluções existentes.
EM13CO02Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
EM13CO03Identificar o comportamento dos algoritmos no que diz respeito ao consumo de recursos como tempo de execução, espaço de memória e energia, entre outros.
EM13CO05Identificar os limites da Computação para diferenciar o que pode ou não ser automatizado, buscando uma compreensão mais ampla dos limites dos processos mentais envolvidos na resolução de problemas.
EM13CO07Compreender as diferentes tecnologias, bem como equipamentos, protocolos e serviços envolvidos no funcionamento de redes de computadores, identificando suas possibilidades de escala e confiabilidade.
EM13CO11Criar e explorar modelos computacionais simples para simular e fazer previsões, identificando sua importância no desenvolvimento científico.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

Como gerar uma prova completa com estas questões?

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As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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