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Computação Ensino Fundamental Pensamento computacional Programação - Programação usando grafos e árvores 107 questões

107 Questões de Programação - Programação usando grafos e árvores

Veja 6 questões-amostra de Programação - Programação usando grafos e árvores com análise pedagógica completa, para Ensino Fundamental e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 107 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Programação - Programação usando grafos e árvores

Esta página reúne 107 questões de Programação - Programação usando grafos e árvores voltadas para Ensino Fundamental, dentro da unidade temática Pensamento computacional, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 6 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: característica de grafos; estruturas de dados; hierarquia familiar; algoritmos em grafos.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · fixacao.

10
Questões na página
2F · 6M · 2D
Distribuição de dificuldade
2
Contextualizadas
5
Boas pra simulado
10
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Compreender, Analisar, Lembrar, Aplicar, Criar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo, Analógico, Crítico

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

Prova completa de Programação - Programação usando grafos e árvores em 30 segundos

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Questão 1BNCC EF06CO01Média🧠 Lembrar⏱ curto

Qual é a principal característica de um grafo na programação?

  1. A) Ele possui apenas um nó raiz.
  2. B) Ele é sempre orientado.
  3. C) Ele pode representar relações complexas entre dados.
  4. D) Ele é uma estrutura linear.
  5. E) Ele não pode ter ciclos.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

característica de grafos

💡 Dica de resolução

Pense nas propriedades dos grafos na programação.

✅ Resposta correta: C

Grafos são ideais para modelar relações complexas entre elementos.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Grafos não têm um único nó raiz como árvores, podendo ter múltiplos nós.
❌ B) Grafos podem ser orientados ou não orientados.
❌ D) Grafos são estruturas não lineares, com conexões entre pares de nós.
❌ E) Grafos podem ter ciclos, especialmente os não orientados.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as propriedades e aplicações de grafos na programação.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico
Questão 2BNCC EF05CO02Fácil🧠 Compreender⏱ medio

Identifique a estrutura de dados adequada para representar uma rede de amigos em um jogo. Qual seria a melhor opção: matriz, lista ou grafo?

  1. A) Matriz
  2. B) Lista
  3. C) Grafo
  4. D) Registro
  5. E) Árvore
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

estruturas de dados

💡 Dica de resolução

Considere as características de cada estrutura de dados.

✅ Resposta correta: C

Grafos permitem representar relações de maneira flexível e intuitiva.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Matrizes são menos eficientes para representar relações em rede, pois exigem um índice fixo.
❌ B) Listas podem representar relações, mas não são tão eficazes quanto grafos para conexões complexas.
❌ D) Registros são usados para dados estáticos e não para relações dinâmicas.
❌ E) Árvores são um tipo específico de grafo, mas não representam diretamente relações entre pares.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as características de matrizes, listas e grafos.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Compreender
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: comparativa
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: alto
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Simulado · Diagnóstico
Questão 3BNCC EF05CO02Média🧠 Aplicar⏱ medio

Em um gráfico de hierarquia familiar, quais nós e arestas devem ser utilizados para representá-lo corretamente?

  1. A) Pessoas como nós e relações como arestas
  2. B) Apenas nomes como nós
  3. C) Cores como nós e formas como arestas
  4. D) Apenas relações como nós
  5. E) Números como nós e operações como arestas
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

hierarquia familiar

💡 Dica de resolução

Identifique os elementos da hierarquia familiar e como se conectam.

✅ Resposta correta: A

Isso permite visualizar claramente as conexões familiares.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Nós devem incluir relações para entender a hierarquia.
❌ C) Cores e formas não representam relacionamentos familiares.
❌ D) Precisamos de nós para representar os indivíduos.
❌ E) Números não representam relações familiares.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os conceitos de nós e arestas em grafos.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Analógico
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: interpretativa
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Diagnóstico
Questão 4BNCC EF05CO02Difícil🧠 Analisar⏱ medio

Qual é a função de um algoritmo em um programa que utiliza grafos para resolver problemas de transporte público?

  1. A) Calcular a renda do sistema
  2. B) Encontrar o caminho mais curto
  3. C) Criar novos pontos de parada
  4. D) Determinar horários de ônibus
  5. E) Registrar passageiros
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

algoritmos em grafos

💡 Dica de resolução

Pense sobre como os algoritmos ajudam a otimizar rotas.

✅ Resposta correta: B

Essa é a principal função de algoritmos que operam em grafos.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Isso não está relacionado ao uso de grafos.
❌ C) Isso não é a função de um algoritmo de grafos.
❌ D) Horários não são a função principal dos grafos.
❌ E) Registrar dados não envolve o uso de grafos.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar o papel dos algoritmos na otimização de rotas em grafos.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Crítico
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Difícil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cientifico
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 5BNCC EF05CO02Média🧠 Criar⏱ medio

Ao criar um jogo de tabuleiro digital, como você utilizaria uma árvore para representar as etapas do jogo?

  1. A) Cada jogada como um nó
  2. B) Etapas como nós e ações como arestas
  3. C) Jogadores como nós
  4. D) Dados do jogo como arestas
  5. E) Regras do jogo como nós
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

árvore de decisão

💡 Dica de resolução

Pense em como as etapas do jogo se conectam em uma estrutura hierárquica.

✅ Resposta correta: B

Isso permite visualizar as decisões tomadas durante o jogo.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) As jogadas devem ser representadas como ações e decisões.
❌ C) Os nós devem ser as etapas do jogo, não os jogadores.
❌ D) As arestas devem representar as consequências das decisões.
❌ E) As regras não são representadas como nós em uma árvore.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar como as árvores são usadas para representar estruturas e decisões.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: fixacao
Raciocínio: Criativo
Taxonomia Bloom: Criar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: interpretativa
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: dupla
Indicações: Diagnóstico
Questão 6BNCC EF06CO01Média🧠 Analisar⏱ medio

Identifique a estrutura de dados mais adequada para representar um mapa de ruas de uma cidade, considerando os cruzamentos como vértices e as ruas como arestas.

  1. A) Lista
  2. B) Matriz
  3. C) Árvore
  4. D) Grafo
  5. E) Registro
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

estruturas de dados

💡 Dica de resolução

Considere as características de grafos para responder.

✅ Resposta correta: D

Grafos representam bem a relação entre cruzamentos e ruas.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Listas não representam bem conexões entre pontos.
❌ B) Matrizes são menos eficientes para conexões variáveis.
❌ C) Árvores são hierárquicas, enquanto mapas são redes.
❌ E) Registros não modelam a interconexão necessária.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar conceitos de grafos e suas aplicações em mapas.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Indutivo
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: interpretativa
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: desafio
Peso pedagógico: alto
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EF05CO02Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.
EF06CO01Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um ‘tipo de dados’
EF07CO04Explorar propriedades básicas de grafos.
EF69CO02Elaborar algoritmos que envolvam instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

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As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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