Sobre estas questões de Arte e tecnologia
Esta página reúne 9 questões de Arte e tecnologia voltadas para Ensino Fundamental, dentro da unidade temática Artes integradas, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 6 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.
O que estas questões cobram: edição de animação digital; QR code para acesso digital; animação digital stop-motion; tecnologia digital interativa.
Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · diagnostico.
2F · 3M · 4D
Distribuição de dificuldade
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Analisar, Aplicar, Lembrar, Entender, Avaliar, Criar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo, Analogico, Indutivo
Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.
Questão 1BNCC EF15AR26Fácil🧠 Analisar⏱ medio
No grupo de comunicacao de um coletivo cultural do bairro, a ideia era divulgar a programacao da feira de artes criando uma animacao curta para circular como figurinha em aplicativos de mensagem. Uma integrante ja tinha 18 desenhos feitos a lapis (um personagem acenando) e digitalizou tudo com o celular. Ao testar a sequencia, percebeu dois problemas: algumas imagens “pulavam” de posicao, e o aceno ficava rapido demais em certos trechos e lento em outros. Como nao haveria tempo para redesenhar, o coletivo decidiu ajustar o material no computador, reorganizando a ordem dos quadros, padronizando o tempo de exibicao de cada um e verificando, durante a edicao, se o movimento ficava continuo de um quadro para o seguinte. O arquivo final precisaria repetir em looping sem cortes aparentes.
Analise a situacao descrita e identifique o recurso digital mais adequado para ajustar a sequencia de quadros e o tempo de exibicao, garantindo continuidade do movimento na animacao.
- A) Usar uma planilha para numerar os arquivos e calcular a quantidade de quadros necessaria para completar o aceno
- B) Usar um processador de texto com ferramentas de layout para alinhar imagens e exportar o arquivo como PDF
- C) Usar um gravador de audio para inserir trilha sonora e compensar, pelo som, a variacao de velocidade do aceno
- D) Usar um editor de animacao com linha do tempo e visualizacao quadro a quadro para reorganizar e ajustar a duracao
- E) Usar um aplicativo de filtros fotograficos para aplicar o mesmo efeito de cor em todos os desenhos digitalizados
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
edição de animação digital
💡 Dica de resolução
Pense no recurso digital que permite editar a ordem e o tempo dos quadros da animação.
✅ Resposta correta: D
Permite ordenar quadros e controlar a duracao de cada imagem, revisando a continuidade do movimento durante a edicao.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Erro de confundir planejamento com edicao: numerar ajuda a organizar, mas nao permite ajustar tempo e continuidade visual.
❌ B) Erro de suporte inadequado: PDF organiza paginas, mas nao controla tempo/loop nem revisao quadro a quadro da animacao.
❌ C) Erro de substituicao de linguagem: trilha pode acompanhar, mas nao corrige ordem e duracao dos quadros da animacao.
❌ E) Erro de foco no acabamento: filtros uniformizam aparencia, mas nao resolvem ritmo temporal nem saltos entre quadros.
📚 Reveja antes de resolver
estude ferramentas de edição de animação e linha do tempo
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Questão 2BNCC EF69AR35Difícil🧠 Analisar⏱ medio
Para que serve a etiqueta ao lado de uma obra? Numa feira cultural do bairro, cada artista costuma colocar um cartao de papel com titulo, autor e materiais. Neste ano, alem dessas informacoes, o grupo quis incluir um pequeno relato em audio (gravado no celular) sobre a ideia da obra, para que visitantes pudessem ouvir depois, em casa.
O problema e que o vento derruba os cartoes, e muitos visitantes pediram para levar as informacoes no proprio celular, sem precisar copiar tudo. A organizacao combinou que cada obra teria: uma imagem, os dados basicos (titulo, autor, tecnica), um audio curto e um jeito simples de o publico acessar e guardar esse conjunto. A internet no local funciona, mas oscila, entao o material precisa ser leve e facil de abrir.
Analise a funcao das etiquetas descritas e identifique a escolha que melhor as transforma em um recurso digital que permite acessar, apreciar, registrar e compartilhar o conjunto de informacoes das obras.
- A) Criar um QR code por obra, ligado a pagina leve com foto, ficha, audio e link para salvar e compartilhar
- B) Criar novas etiquetas impressas e guardar os audios apenas no celular do artista, sem publicar em lugar nenhum
- C) Criar uma transmissao ao vivo do evento e nao salvar a gravacao nem disponibilizar links para acesso posterior
- D) Criar um grupo de mensagens e enviar fotos soltas, sem ficha nem identificacao, conforme forem chegando
- E) Criar um cartaz unico com nomes dos artistas e um audio geral, sem separar informacoes de cada obra
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
QR code para acesso digital
💡 Dica de resolução
Pense em como facilitar o acesso e compartilhamento das informações usando recursos digitais simples.
✅ Resposta correta: A
A solucao organiza o acervo por obra, integra imagem e audio e permite acesso e compartilhamento pelo celular, ampliando o registro.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Erro de restringir acesso: mantem parte do conteudo fora do digital e nao permite ao publico acessar e compartilhar depois.
❌ C) Erro de confundIR exibicao com registro: ate mostra no momento, mas nao garante acesso posterior nem arquivo organizado.
❌ D) Erro de organizacao do acervo: compartilha, mas sem dados por obra e sem registro apreciavel e recuperavel depois.
❌ E) Erro de associacao: nao conecta conteudo a cada obra, dificultando apreciar e registrar o repertorio individualmente.
📚 Reveja antes de resolver
Estude recursos digitais para acesso e compartilhamento de informações culturais.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Analogico
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Difícil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Questão 3BNCC EF15AR26Média🧠 Aplicar⏱ medio
Ao abrir o grupo de mensagens do coletivo juvenil do bairro, Ana leu o desafio para a mostra online: criar uma animacao de 30 segundos, a partir de desenhos feitos no caderno e fotografados com o celular. A proposta era mostrar um personagem mudando de expressao aos poucos, sem cortes bruscos. O regulamento pedia um unico arquivo para postar, com som (uma narracao gravada pelo grupo) e possibilidade de testar diferentes velocidades antes da publicacao.
No encontro, surgiram sugestoes: filmar os desenhos em sequencia, montar um carrossel de fotos, aplicar um filtro pronto do aplicativo ou usar um programa que organize as imagens em linha do tempo. Como o grupo teria poucos dias, eles queriam um recurso digital que ajudasse a controlar a passagem quadro a quadro e a sincronizar imagem e audio no resultado final.
Com base no texto, identifique o procedimento que melhor explora um recurso digital para produzir a animacao conforme as exigencias do desafio.
- A) Utilizar a camera em modo video para filmar a pilha de desenhos e postar o arquivo sem edicao.
- B) Utilizar o modo carrossel para enviar as fotos em sequencia e considerar isso como animacao final.
- C) Utilizar um conversor para reunir as fotos em PDF e anexar o arquivo com a gravacao de audio separada.
- D) Utilizar um app de stop-motion para capturar quadros, ajustar fps e exportar video com a narracao inserida.
- E) Utilizar um filtro pronto do aplicativo para dar efeito ao rosto do personagem e manter uma unica foto.
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
animação digital stop-motion
💡 Dica de resolução
Identifique o recurso digital que permite controlar quadros e sincronizar áudio.
✅ Resposta correta: D
O app permite controle quadro a quadro e teste de velocidade (fps), reunindo tudo em um arquivo de video com audio, como pede o desafio.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Erro de confundir registro com animacao: filmar sem edicao nao garante transicao quadro a quadro nem sincroniza som com precisao.
❌ B) Erro de formato: carrossel nao vira um unico arquivo de video nem oferece controle de fps e sincronizacao com narracao.
❌ C) Erro de midia inadequada: PDF nao funciona como animacao com controle de tempo, e o audio separado nao atende ao envio em arquivo unico.
❌ E) Erro de foco no efeito: o filtro nao cria a mudanca gradual por quadros nem atende ao pedido de animacao com duracao definida.
📚 Reveja antes de resolver
estude técnicas básicas de animação e edição digital
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Aplicar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Questão 4BNCC EF69AR35Difícil🧠 Lembrar⏱ medio
Na tela do celular, o atelie comunitario parecia se abrir como se a pessoa estivesse bem no meio da sala: ao arrastar o dedo, era possivel olhar para o teto, para o chao e para as laterais, escolhendo qual obra observar. O coletivo que organiza a exposicao quer manter esse tipo de visita disponivel por algumas semanas, para quem nao consegue ir no horario de abertura. Eles ja tentaram postar um video comum, mas o publico reclamou que a camera "decide" para onde olhar e que detalhes ficam de fora. O grupo quer que cada visitante possa explorar o espaco no proprio ritmo, pausando e voltando a ver partes diferentes, e que o link possa ser compartilhado nas redes do bairro.
Com base no texto, identifique a tecnologia digital mais adequada para registrar e compartilhar a exposicao de modo que o publico escolha para onde olhar durante a visita a distancia.
- A) Produzir um video acelerado da montagem, mostrando o espaco apenas em uma sequencia fixa
- B) Produzir um album de fotos editadas, apresentando as imagens em ordem definida pelo autor
- C) Produzir uma transmissao ao vivo com camera comum, mantendo o enquadramento decidido por quem filma
- D) Produzir um arquivo em PDF com texto curatorial, substituindo o registro visual do espaco
- E) Produzir um video esferico interativo, permitindo arrastar a imagem para ver diferentes direcoes
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
tecnologia digital interativa
💡 Dica de resolução
Identifique a tecnologia que permite controle interativo da visualização.
✅ Resposta correta: E
Esse recurso permite navegacao pelo toque, simulando a presenca no espaco e ampliando a apreciacao das obras pelo publico.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Confunde registro da preparacao com visita; timelapse nao permite ao publico escolher o enquadramento para apreciar as obras.
❌ B) Troca interatividade por sequencia fixa; o visitante nao explora o ambiente como se estivesse no centro do espaco.
❌ C) Toma "ao vivo" como solucao para interatividade; a visao continua controlada pelo cameraman, como no video comum.
❌ D) Reduz a fruicao visual a leitura; nao registra nem compartilha a experiencia espacial descrita no texto.
📚 Reveja antes de resolver
Estude tecnologias digitais para visualização interativa de imagens.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: diagnostico
Raciocínio: Analogico
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Difícil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Questão 5BNCC EF15AR26Média🧠 Entender⏱ medio
— Se eu pintar o fundo de azul escuro para fazer a versao “noite”, meu desenho vai sumir? — perguntou Lia, olhando a tela do tablet.
Ela tinha feito um cartaz digital para o sarau da turma: primeiro desenhou as letras e as figuras com tracos pretos e, depois, queria testar varias ideias de cores. Em alguns testes, Lia apagou sem querer uma parte do contorno e precisou refazer. O cartaz seria usado de dois jeitos: impresso em folha e publicado no mural da turma, na internet. Por isso, Lia queria um jeito de experimentar fundos, detalhes e efeitos sem estragar o desenho original, podendo voltar atras e comparar rapidamente as versoes antes de escolher a melhor.
Com base no texto, identifique o recurso de um aplicativo de desenho que melhor permite a Lia testar diferentes versoes do cartaz, sem apagar o trabalho ja feito, comparando as opcoes com rapidez.
- A) Salvar o cartaz apenas em PDF para impedir que o arquivo seja alterado depois
- B) Apagar e redesenhar o fundo toda vez que quiser comparar uma nova cor
- C) Aumentar o brilho da tela para enxergar melhor as cores enquanto desenha
- D) Usar camadas separadas e alternar a visibilidade de cada parte do desenho
- E) Duplicar o arquivo inteiro a cada teste e editar cada copia separadamente
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
camadas em aplicativo de desenho
💡 Dica de resolução
Pense em recursos que permitem testar opções sem perder o original.
✅ Resposta correta: D
Camadas permitem testar fundos e cores sem mexer no contorno, ligando/desligando partes e voltando atras com seguranca.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Erro de finalidade do recurso: PDF ajuda a compartilhar, mas nao facilita experimentar mudancas durante a criacao.
❌ B) Erro de estrategia pouco eficiente: refazer o fundo aumenta o risco de perder partes e nao permite comparar rapidamente.
❌ C) Erro de confundir ajuste de tela com edicao: brilho muda a visualizacao, nao separa partes nem evita apagar trechos.
❌ E) Erro de solucao parcial: cria versoes, mas nao permite alternar partes no mesmo trabalho de forma rapida e organizada.
📚 Reveja antes de resolver
Estude o uso de camadas em programas de desenho digital.
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: diagnostico
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Entender
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 6BNCC EF69AR35Fácil🧠 Analisar⏱ medio
No ensaio para uma apresentacao de danca, Joana e seus colegas gravaram a coreografia com o celular, apoiado em uma pilha de livros para nao tremer. Ao assistir, perceberam que alguns movimentos pareciam “fora do tempo”, mas nao sabiam dizer em que parte isso acontecia. O grupo quer melhorar antes de mostrar o trabalho para outras turmas e combinaram de enviar um registro digital para receber comentarios. Uma colega sugeriu postar logo o video com um filtro “bonito”. Outra disse que era melhor rever com calma, destacando os trechos em que o grupo muda de formacao e em que as entradas nao ficam juntas, para que todos comentem o mesmo ponto. Eles tambem querem guardar o arquivo para comparar o progresso no proximo ensaio.
Com base no texto, identifique o recurso digital que melhor permite ao grupo apreciar o ensaio gravado, localizar trechos para melhoria e compartilhar o registro para receber comentarios.
- A) Usar gravador de voz e enviar apenas o audio do ensaio para o grupo comentar
- B) Usar o editor para apagar o video original e guardar somente a versao final do ensaio
- C) Usar mensagem de texto para descrever os passos e compartilhar sem nenhum arquivo de imagem
- D) Usar reproducao em camera lenta e marcar trechos do video antes de compartilhar por link
- E) Usar filtro de imagem e publicar o video inteiro sem rever os momentos de transicao
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central
recursos digitais para edição e compartilhamento
💡 Dica de resolução
Identifique o recurso digital que permite marcar e compartilhar trechos do vídeo para comentários.
✅ Resposta correta: D
Permite rever detalhes do movimento, localizar partes do video e compartilhar um registro que apoia a apreciacao e o retorno do grupo.
Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Reducao inadequada: na danca, o registro principal e visual; so audio nao permite apreciar sincronismo e formacoes.
❌ B) Erro de processo: elimina o registro do percurso, dificultando comparar o progresso e revisar pontos especificos.
❌ C) Substituicao de linguagem: a descricao escrita nao registra o movimento corporal e limita a apreciacao do ensaio.
❌ E) Erro de foco: prioriza enfeite visual e ignora a analise dos trechos em que ocorrem os problemas percebidos.
📚 Reveja antes de resolver
estude recursos digitais para edição e compartilhamento de vídeos
📋 Ficha pedagógica
Objetivo: diagnostico
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Analisar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: situacional
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: progressao
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EF15AR26Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
EF69AR35Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.
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