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Arte3º anoBNCC EF15AR26Fácil⏱ curto

Selecione a alternativa que apresenta um recurso digital utilizado para animação.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF15AR26

Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Selecione a alternativa que apresenta um recurso digital utilizado para animação.

  1. A) Adobe After Effects
  2. B) Notepad
  3. C) Word
  4. D) Microsoft Publisher
  5. E) Excel

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A questão pede um recurso digital utilizado para animação, ou seja, um programa capaz de criar movimento e efeitos visuais em imagens, vídeos ou gráficos.
  2. O Adobe After Effects é um software profissional de composição e animação de gráficos em movimento, muito usado na produção de vídeos, títulos animados e efeitos visuais. Por isso, a alternativa A está correta.
  3. O Notepad (Bloco de Notas) é um editor de texto simples do Windows, sem recursos de animação, portanto a alternativa B está errada.
  4. O Word é um editor de textos voltado à produção de documentos, não à criação de animações, e a alternativa C está errada.
  5. O Microsoft Publisher é um programa de editoração eletrônica para folhetos, cartões e informativos impressos, sem finalidade de animação, e a alternativa D está errada.
  6. O Excel é uma planilha eletrônica usada para cálculos e organização de dados, não para animação, e a alternativa E está errada.
  7. Conclusão: a resposta é a alternativa A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique qual programa é usado para criar ou editar animações.

Alternativa por alternativa

A Correta

O Adobe After Effects é usado para criar animações.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter confundido 'recurso digital' com qualquer programa de computador, supondo que um editor de texto simples também sirva para criar animações.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pode ter associado o Word a qualquer tipo de produção visual, por ser um dos programas mais conhecidos do pacote Office, sem perceber que sua função é a edição de documentos de texto.

Por que engana: Pode confundir programas de edição de animação com aplicativos de texto, planilhas ou publicação, escolhendo uma ferramenta que não tem essa função principal.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter imaginado que um programa de publicação, por lidar com layout e imagens, também fizesse animações, sem distinguir editoração eletrônica de criação de movimento.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que o Excel, por trabalhar com gráficos, serviria para animar dados, confundindo gráfico estático com animação.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Recursos digitais de animação

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

Usos de programas digitais · Reconhecimento de ferramentas digitais

📚 Reveja

Revise os usos de ferramentas digitais na produção artística, especialmente programas de animação.

⚠️ Erro mais comum

Pode confundir programas de edição de animação com aplicativos de texto, planilhas ou publicação, escolhendo uma ferramenta que não tem essa função principal.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

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