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Computação Ensino Médio Cultura digital Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional 23 questões

23 Questões de Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional

Veja 2 questões-amostra de Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional com análise pedagógica completa, para Ensino Médio e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 23 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional

Esta página reúne 23 questões de Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional voltadas para Ensino Médio, dentro da unidade temática Cultura digital, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 2 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: informação pessoal; segurança digital; práticas seguras em computação; atualização de software.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · diagnostico · fixacao.

10
Questões na página
5F · 4M · 1D
Distribuição de dificuldade
7
Contextualizadas
3
Boas pra simulado
10
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Lembrar, Aplicar, Compreender
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo, Crítico, Indutivo

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

Prova completa de Segurança e responsabilidade no uso de tecnologia computacional em 30 segundos

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Questão 1BNCC EM13LGG702Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

Qual desses itens é considerado informação pessoal que não devemos compartilhar com estranhos na internet?

  1. A) Nome completo e endereço de casa
  2. B) A cor favorita
  3. C) O personagem preferido de desenho
  4. D) O tipo de comida que gosta
  5. E) O nome do animal de estimação
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

informação pessoal

💡 Dica de resolução

Pense em quais informações são sensíveis e devem ser protegidas.

✅ Resposta correta: A

Nome completo e endereço são dados pessoais que permitem identificar e localizar alguém.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) A cor favorita é uma preferência e não identifica a pessoa.
❌ C) Essa informação é uma preferência e não é um dado pessoal sensível.
❌ D) Preferências alimentares não são informações que identificam a pessoa.
❌ E) Nome do animal de estimação normalmente não identifica onde a pessoa mora.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar os tipos de informações pessoais e sua segurança online.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Questão 2BNCC EM13LGG702Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

O que você deve fazer se alguém pedir sua senha do jogo ou do tablet?

  1. A) Compartilhar com a pessoa que pediu
  2. B) Dizer a um adulto de confiança e não compartilhar a senha
  3. C) Escrever a senha em um comentário público
  4. D) Mudar a senha para 1234 para facilitar
  5. E) Enviar a senha por mensagem para várias pessoas
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

segurança digital

💡 Dica de resolução

Pense sobre a importância da privacidade e segurança.

✅ Resposta correta: B

A melhor ação é informar um adulto responsável e manter a senha em sigilo.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Não é seguro compartilhar senhas com outras pessoas.
❌ C) Publicar senhas é perigoso e permite que estranhos usem sua conta.
❌ D) Senhas fracas facilitam o acesso não autorizado às contas.
❌ E) Divulgar a senha aumenta o risco de alguém mal-intencionado usá-la.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar as práticas de segurança online e privacidade.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: diagnostico
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: cotidiano
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Diagnóstico · Cotidiano
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EM13LGG702Avaliar o impacto das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC) na formação do sujeito e em suas práticas sociais, para fazer uso crítico dessa mídia em práticas de seleção, compreensão e produção de discursos em ambiente digital.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

Como gerar uma prova completa com estas questões?

Crie uma conta grátis no GeraProva, escolha a matéria e o assunto, e em menos de 1 minuto você recebe a prova pronta com gabarito e folha de respostas.

As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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