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Computação Ensino Médio Mundo digital Instrução de máquina 16 questões

16 Questões de Instrução de máquina

Veja 2 questões-amostra de Instrução de máquina com análise pedagógica completa, para Ensino Médio e alinhadas à BNCC. Gere a prova inteira com as 16 questões em 30 segundos.

Sobre estas questões de Instrução de máquina

Esta página reúne 16 questões de Instrução de máquina voltadas para Ensino Médio, dentro da unidade temática Mundo digital, todas alinhadas à BNCC. Abaixo você encontra 2 questões-amostra com a análise pedagógica completa (gabarito comentado, ficha pedagógica e resolução passo a passo) — uma prévia do que o GeraProva monta automaticamente para a prova inteira.

O que estas questões cobram: codificação de instruções; máquina de instruções; conjunto de instruções; função de uma máquina.

Objetivos pedagógicos principais: avaliacao · fixacao.

10
Questões na página
3F · 6M · 1D
Distribuição de dificuldade
1
Contextualizadas
1
Exigem cálculo
3
Boas pra simulado
9
Boas pra diagnóstico
🧠 Habilidades cognitivas (Bloom): Compreender, Lembrar, Analisar
🎯 Tipos de raciocínio exigidos: Dedutivo, Indutivo, Crítico

Como usar: professores podem aplicar estas questões diretamente em avaliações, usar como material de apoio em aula, ou gerar uma prova personalizada com o GeraProva escolhendo dificuldade, quantidade e formato. Alunos podem usar para revisão ativa, praticando a resolução antes de ver o gabarito comentado.

Prova completa de Instrução de máquina em 30 segundos

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Questão 1BNCC EM13CO02Média🧠 Lembrar⏱ medio

Considere a tabela de opcodes: ADD = 00000010, SUB = 00000011, MOV = 00000100. Em um formato com 8 bits de opcode seguido por 8 bits de operando imediato, qual é a codificação da instrução 'ADD 12'?

  1. A) 0000001000001100
  2. B) 0000010000001100
  3. C) 0000001100001100
  4. D) 0000001000001011
  5. E) 0000001000011000
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

codificação de instruções

💡 Dica de resolução

Converta o opcode e o operando para binário e combine.

✅ Resposta correta: A

Correto — 00000010 (ADD) + 00001100 (12) = 0000001000001100.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ B) Incorreto — esse começa com MOV (00000100) em vez de ADD.
❌ C) Incorreto — esse começa com SUB (00000011), não ADD.
❌ D) Incorreto — o imediato 00001011 equivale a 11, não 12.
❌ E) Incorreto — o imediato aqui seria 00011000 (24), não 12.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar a representação binária de opcodes e operandos.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Média
Tempo estimado: medio
Nível de leitura: medio
Estilo do enunciado: calculativa
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: consolidacao
Peso pedagógico: alto
Poder de discriminação: alto
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Exige cálculo
Questão 2BNCC EM13CO09Fácil🧠 Lembrar⏱ curto

Identifique qual das opções abaixo representa uma máquina que executa um conjunto próprio de instruções.

  1. A) Uma folha de papel
  2. B) Um celular
  3. C) Uma caneta
  4. D) Um robô de cozinha
  5. E) Um computador
📖 Análise pedagógica e resolução comentada
🎯 Conceito central

máquina de instruções

💡 Dica de resolução

Pense no que caracteriza uma máquina em computação.

✅ Resposta correta: E

Um computador é uma máquina, mas buscamos a que executa seu próprio conjunto de instruções.

Por que as outras alternativas estão erradas:
❌ A) Uma folha de papel não é uma máquina e não executa instruções.
❌ B) Um celular tem um conjunto de instruções que executa aplicativos e tarefas.
❌ C) Uma caneta não é uma máquina e não possui instruções.
❌ D) Um robô de cozinha é uma máquina, mas seu conjunto de instruções é específico para culinária.
📚 Reveja antes de resolver

Revisar o conceito de máquinas em computação.

📋 Ficha pedagógica
Objetivo: avaliacao
Raciocínio: Dedutivo
Taxonomia Bloom: Lembrar
Dificuldade: Fácil
Tempo estimado: curto
Nível de leitura: baixo
Estilo do enunciado: direta
Contexto de aplicação: abstrato
Papel na prova: abertura
Peso pedagógico: medio
Poder de discriminação: medio
Autonomia do enunciado: completo
Cobertura da habilidade: unica
Indicações: Simulado · Diagnóstico · Cotidiano
Habilidades BNCC trabalhadas nesta página
As questões desta página desenvolvem as seguintes habilidades da Base Nacional Comum Curricular:
EM13CO02Explorar e construir a solução de problemas por meio de refinamentos, utilizando diversos níveis de abstração desde a especificação até a implementação.
EM13CO05Identificar os limites da Computação para diferenciar o que pode ou não ser automatizado, buscando uma compreensão mais ampla dos limites dos processos mentais envolvidos na resolução de problemas.
EM13CO09Identificar tecnologias digitais, sua presença e formas de uso, nas diferentes atividades no mundo do trabalho.
EM13CO10Conhecer os fundamentos da Inteligência Artificial, comparando-a com a inteligência humana, analisando suas potencialidades, riscos e limites.

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Sobre estas questões

Todas as questões foram geradas e revisadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente. Para gerar provas completas, atividades e planos de aula personalizados, veja os planos do GeraProva.

Perguntas frequentes

Posso usar estas questões com meus alunos?

Sim, você pode imprimir, adaptar ou incluir em suas provas livremente. As questões são de uso educacional gratuito para professores.

Como gerar uma prova completa com estas questões?

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As questões estão alinhadas à BNCC?

Sim. Todas as questões são classificadas pelo pipeline de IA do GeraProva e vinculadas à habilidade BNCC correspondente ao assunto e série.

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