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Arte8º anoBNCC EF69AR35Difícil⏱ medio

Como plataformas de realidade aumentada e redes sociais têm ampliado o alcance de criações artísticas, um…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF69AR35

Identificar e manipular diferentes tecnologias e recursos digitais para acessar, apreciar, produzir, registrar e compartilhar práticas e repertórios artísticos, de modo reflexivo, ético e responsável.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Como plataformas de realidade aumentada e redes sociais têm ampliado o alcance de criações artísticas, um grupo de estudantes produziu um projeto colaborativo. Usando um aplicativo móvel, eles criaram graffiti digital interativo, inserindo efeitos sonoros e visuais que surgem quando um espectador aponta o celular para um QR code pintado no muro. O projeto também envolveu pesquisa em portfólios online de artistas, edição de imagens em software gratuito e o registro de bastidores em vídeo, compartilhado em uma nuvem acessível a todos. A iniciativa permitiu comentários em tempo real e repostagens em perfis de arte, promovendo trocas de inspiração e feedback entre participantes de diferentes cidades. Analise o texto e identifique qual prática descrita exemplifica o uso de tecnologias digitais para produzir e compartilhar repertórios artísticos?

  1. A) Ouvir efeitos sonoros do graffiti interativo com fones de ouvido sem interação online
  2. B) Editar imagens em software gratuito apenas para uso em aula e não publicar fora do grupo
  3. C) Criar graffiti digital interativo com app de realidade aumentada e compartilhar via redes sociais
  4. D) Registrar bastidores do projeto em vídeo e armazenar em nuvem sem acesso público
  5. E) Assistir a portfólios online de artistas para obter inspiração sem registrar ou produzir conteúdo

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede a prática que exemplifica o uso de tecnologias digitais para produzir e compartilhar repertórios artísticos. Passo 2: A alternativa C descreve exatamente isso: os estudantes produziram um graffiti digital interativo com um aplicativo de realidade aumentada (produção com tecnologia digital) e o compartilharam em redes sociais (circulação do repertório). Passo 3: A alternativa A está errada porque ouvir os sons com fones de ouvido, sem interação online, não envolve compartilhamento. Passo 4: A alternativa B está errada porque a edição de imagens é uma produção digital, mas a restrição ao grupo da aula impede o compartilhamento. Passo 5: A alternativa D está errada porque o registro em vídeo é produção digital, mas o armazenamento sem acesso público não compartilha o repertório. Passo 6: A alternativa E está errada porque apenas assistir a portfólios é consumo de referências, sem produzir nem compartilhar conteúdo próprio. Passo 7: Conclusão: o gabarito oficial C está correto, pois é a única alternativa que une produção artística digital e compartilhamento público.

💡 Dica: Identifique a prática que envolve criação e compartilhamento digital de arte.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter achado que a parte sonora do projeto, por si só, já representa o uso de tecnologia para produzir e compartilhar arte, sem perceber que o texto exige circulação online.

Por que engana: Confundir atividades que usam tecnologia apenas para consumo com aquelas que envolvem produção e compartilhamento ativo.

B Erradaerro: Atenção

O aluno pode ter se concentrado apenas na edição de imagens em software gratuito e não notado que a alternativa restringe a publicação ao grupo, o que contradiz o compartilhamento pedido.

C Correta

O texto destaca o uso de app de realidade aumentada para criar e divulgar arte digital colaborativa em redes sociais, alinhado à produção e compartilhamento artísticos.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter entendido que registrar e armazenar conteúdo digital já basta para caracterizar o uso de tecnologia para compartilhar repertório, ignorando que a alternativa afirma não haver acesso público.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter confundido consumo de referências artísticas com produção e compartilhamento, achando que buscar inspiração em portfólios online já constitui prática de criação e circulação de repertório.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

tecnologias digitais na arte

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

conceito de arte digital · uso básico de redes sociais

📚 Reveja

estude o uso de tecnologias digitais para criação e compartilhamento artístico

⚠️ Erro mais comum

Confundir atividades que usam tecnologia apenas para consumo com aquelas que envolvem produção e compartilhamento ativo.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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