No painel de controle de um jogo de navegação, a posição de um robô aparece no plano cartesiano pelo ponto A…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Reconhecer e representar, no plano cartesiano, o simétrico de figuras em relação aos eixos e à origem.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
No painel de controle de um jogo de navegação, a posição de um robô aparece no plano cartesiano pelo ponto A, com coordenadas (3, -4). Para criar uma segunda rota, o sistema constrói a imagem desse ponto em relação à origem, mantendo a mesma distância do centro, mas no lado oposto dos eixos. Assim, a tela mostra um novo ponto, chamado A'. O programador quer registrar essas coordenadas para que a trilha seja reproduzida corretamente em outra fase do jogo. Com base no texto, identifique as coordenadas do ponto A' no plano cartesiano.
- A) As coordenadas de A' sao (4, -3).
- B) As coordenadas de A' sao (-3, 4).
- C) As coordenadas de A' sao (-4, 3).
- D) As coordenadas de A' sao (3, 4).
- E) As coordenadas de A' sao (-3, -4).
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O ponto A tem coordenadas (3, -4), ou seja, x = 3 e y = -4. Ele está no quarto quadrante.
- O enunciado pede a imagem de A em relação à origem, mantendo a mesma distância do centro e ficando no lado oposto. Essa transformação é a simetria central em relação à origem, que troca o sinal das duas coordenadas: (x, y) vira (-x, -y).
- Aplicando a regra, A' = (-3, -(-4)) = (-3, 4).
- O ponto (-3, 4) está no segundo quadrante, na diagonal oposta ao quarto quadrante onde está A, e tem a mesma distância até a origem (raiz de 3^2 + 4^2 = 5).
- Por que as outras estão erradas: (4, -3) troca as coordenadas de lugar, o que não é simetria; (-4, 3) corresponde a uma rotação de 90 graus, não a uma simetria em relação à origem; (3, 4) corresponde a uma reflexão em relação ao eixo x, que mantém o lado do eixo x; (-3, -4) corresponde a uma reflexão em relação ao eixo y, que mantém a ordenada -4.
- Portanto, o gabarito B está correto, pois as coordenadas de A' são (-3, 4).
💡 Dica: Lembre-se que a imagem do ponto em relação à origem inverte os sinais das coordenadas.
Alternativa por alternativa
O aluno trocou a posição das coordenadas, achando que o ponto imagem é obtido apenas invertendo a ordem de x e y. Ele não considera que a simetria deve mudar os sinais e mantém os valores de cada eixo.
Na simetria em relacao a origem, trocam-se os sinais de x e y. Assim, (3, -4) torna-se (-3, 4).
O aluno aplicou uma rotação de 90 graus, trocando as coordenadas de lugar e alterando um dos sinais, em vez de fazer a simetria em relação à origem. Ele confunde a 'imagem em relação à origem' com um giro no plano.
Por que engana: Confundir a troca de sinais das coordenadas e inverter os valores numéricos das mesmas.
O aluno interpretou 'lado oposto dos eixos' como uma reflexão em apenas um eixo, mudando somente o sinal de y. Com isso, o ponto ficou no primeiro quadrante e não no lado oposto ao de A.
O aluno aplicou a mudança de sinal nas duas coordenadas, mas manteve a posição das coordenadas, o que equivale a uma reflexão em relação ao eixo y. Ele não percebeu que o correto é trocar os sinais de x e de y, o que dá (-3, 4), e não (-3, -4).
Raio-X da questão
imagem de ponto no plano cartesiano
diagnostico
coordenadas no plano cartesiano · sinal das coordenadas
Estude como encontrar a imagem de um ponto em relação à origem no plano cartesiano.
Confundir a troca de sinais das coordenadas e inverter os valores numéricos das mesmas.
tomada_decisao
abstrato
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