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Computação1ª sérieBNCC EM13LGG702Média⏱ medio

Crie um código usando três símbolos (?, ?, ¦) para representar três ações: andar, pular e sentar. Em seguida…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG702

Avaliar o impacto das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC) na formação do sujeito e em suas práticas sociais, para fazer uso crítico dessa mídia em práticas de seleção, compreensão e produção de discursos em ambiente digital.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Crie um código usando três símbolos (?, ?, ¦) para representar três ações: andar, pular e sentar. Em seguida, escreva a sequência codificada para: andar, pular, andar, sentar.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

Exemplo de resposta modelo: - Código: ? = andar, ? = pular, ¦ = sentar. - Sequência pedida (andar, pular, andar, sentar) codificada: ? ? ? ¦. Explicação: Primeiro o aluno define uma correspondência entre cada símbolo e uma ação (o código). Depois substitui cada ação pelo símbolo correspondente seguindo a ordem dada.

Explicação

A explicação apresentada estabelece uma relação clara entre os símbolos e as ações, permitindo que a sequência seja facilmente codificada. A substituição dos verbos pelos símbolos é feita de acordo com a ordem solicitada, garantindo que a mensagem original seja preservada. Essa abordagem facilita a compreensão do processo de codificação e decodificação de informações.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 progressao
🎯 Conceito central

representação de ações

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

simbolos e representacoes · sequencia de acoes

📚 Reveja

Revisar como criar códigos simbólicos para ações.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a associacao dos simbolos com as acoes, invertendo ou repetindo simbolos para acoes diferentes.

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

abstrato

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