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Matemática2º anoBNCC EF02MA10Fácil⏱ curto

No forno de brinquedo, cada toque no botão acrescenta 4 minutos ao visor. O visor marca 6 minutos. Quantos…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF02MA10

Descrever um padrão (ou regularidade) de sequências repetitivas e de sequências recursivas, por meio de palavras, símbolos ou desenhos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No forno de brinquedo, cada toque no botão acrescenta 4 minutos ao visor. O visor marca 6 minutos. Quantos minutos marcará depois de um toque no botão?

  1. A) Marcará 7 minutos, pois 6 + 1 = 7.
  2. B) Marcará 10 minutos, pois 6 + 4 = 10.
  3. C) Marcará 14 minutos, pois 6 + 4 + 4 = 14.
  4. D) Marcará 8 minutos, pois 6 + 2 = 8.
  5. E) Marcará 12 minutos, pois 6 x 2 = 12.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O visor marca inicialmente 6 minutos.
  2. Cada toque acrescenta 4 minutos. Portanto, após um toque, calculamos 6 + 4 = 10.
  3. A alternativa B está correta. A alternativa A acrescenta apenas 1 minuto; a C considera dois acréscimos de 4 minutos; a D acrescenta 2 minutos; e a E dobra o valor inicial, em vez de acrescentar 4 minutos.

💡 Dica: Considere apenas o acréscimo de um toque: some 4 ao valor inicial.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno considera que um toque acrescenta 1 minuto, embora o enunciado informe que acrescenta 4 minutos.

B Correta

Um toque acrescenta 4 minutos aos 6 que já aparecem no visor: 6 + 4 = 10.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno aplica o acréscimo de 4 minutos duas vezes, como se tivessem ocorrido dois toques.

D Erradaerro: Atenção

O aluno acrescenta 2 minutos ao visor, em vez dos 4 minutos indicados no enunciado.

E Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno interpreta o toque como uma duplicação do tempo inicial, usando multiplicação em vez de somar 4 minutos.

Por que engana: Repetir o acréscimo mais de uma vez ou confundir somar 4 com dobrar o valor.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom aplicar
Leitura baixo
Discriminação baixo
Peso pedagógico baixo
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

Padrão recursivo: acrescentar 4 minutos a cada toque.

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

Adição de números naturais. · Compreender a expressão um toque como uma única ação.

📚 Reveja

Sequência crescente com acréscimo constante.

⚠️ Erro mais comum

Repetir o acréscimo mais de uma vez ou confundir somar 4 com dobrar o valor.

🏫 Contexto

cotidiano

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