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Como apresentar um jogo tradicional sem que ele se perca quando a roda termina? Num encontro cultural do…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF03

Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Como apresentar um jogo tradicional sem que ele se perca quando a roda termina? Num encontro cultural do bairro, um grupo ficou responsável por compartilhar o awale (mancala), jogo de origem africana jogado com sementes e covas. A orientação recebida foi: explicar para visitantes que nunca viram o jogo qual é o objetivo, como começa e como cada jogada acontece, usando mais de uma linguagem. Além da demonstração ao vivo, o grupo foi avisado de que parte do público circula rapidamente e prefere levar um registro para tentar jogar depois; outra parte aprende melhor ouvindo instruções curtas durante a prática. Por isso, a apresentação precisa combinar formas de comunicação que mostrem o movimento das mãos, organizem as regras e permitam relembrar o modo de jogar sem depender apenas da memória de quem assistiu. Com base no texto, identifique a proposta que descreve o jogo em múltiplas linguagens, garantindo que regras, materiais e modo de jogar possam ser compreendidos e retomados depois.

  1. A) Combinar apenas demonstração corporal repetida das jogadas com tempo livre para o público descobrir as regras sozinho
  2. B) Combinar convite em rede social com foto do tabuleiro e anúncio do horário, deixando a explicação para depois do evento
  3. C) Combinar demonstração corporal das jogadas com folheto escrito de regras e uma explicação oral breve durante a prática
  4. D) Combinar áudio gravado com instruções completas e distribuição das sementes, sem demonstração das jogadas com as mãos
  5. E) Combinar cartaz com curiosidades históricas do awale e lista dos materiais, sem explicar como ocorrem as jogadas

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede uma proposta que descreva o jogo em múltiplas linguagens, de modo que regras, materiais e modo de jogar possam ser compreendidos e retomados depois. Além disso, a apresentação deve mostrar o movimento das mãos, organizar as regras e permitir relembrar o jogo sem depender só da memória.
  2. Analisando cada exigência do texto, a alternativa C combina demonstração corporal das jogadas (mostra o movimento das mãos), folheto escrito de regras (registro que pode ser levado e retomado depois, atendendo quem circula rapidamente) e explicação oral breve durante a prática (atende quem aprende ouvindo instruções curtas). Ela atende a todas as exigências do texto.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A) Usa apenas demonstração corporal e tempo livre, sem registro escrito nem explicação, o que deixa as regras dependentes da memória e da descoberta individual.
  5. B) Foca em divulgação e convite; a explicação fica para depois, quando o público não estaria mais presente para aprender durante o evento.
  6. D) Não mostra o movimento das mãos, exigência explícita do texto, e o áudio não garante a retomada visual das jogadas.
  7. E) Não explica como ocorrem as jogadas, o que contraria a orientação de explicar o modo de jogar.
  8. Conclusão: a alternativa C é a que reúne linguagem corporal, linguagem escrita e linguagem oral, cobrindo regras, materiais e modo de jogar, em concordância com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique as formas de comunicação que facilitam o aprendizado e a memorização do jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que a demonstração repetida basta e que o público aprende as regras sozinho observando, sem precisar de explicação ou registro.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que divulgar o evento já cumpre a função de apresentar o jogo, adiando a explicação para um momento posterior sem relação com a prática.

C Correta

Articula linguagem corporal, escrita e oral, descrevendo materiais, regras e movimentos e deixando registro para retomar o jogo.

D Erradaerro: Atenção

O aluno pensa que um áudio com instruções completas, somado às sementes, é suficiente, ignorando a exigência explícita de mostrar o movimento das mãos.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno foca nos aspectos históricos e materiais do jogo, esquecendo que a orientação pede explicitamente como as jogadas acontecem.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

comunicacao em jogos tradicionais

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

comunicacao oral e visual · compreensao de regras de jogos

📚 Reveja

estude formas de comunicacao e ensino em jogos tradicionais

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode focar apenas na demonstração ao vivo, sem considerar outras formas de comunicação para facilitar o aprendizado.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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