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No domingo, a praça do bairro ficou cheia por causa do “dia de brincar”. Um grupo de crianças decidiu ensinar…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF02

Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No domingo, a praça do bairro ficou cheia por causa do “dia de brincar”. Um grupo de crianças decidiu ensinar aos visitantes uma brincadeira que muitos adultos da comunidade jogavam na rua: o “bete” (também chamado de taco em alguns lugares). Como faltavam materiais, usaram duas garrafas PET como alvos e dois cabos de vassoura como tacos; uma bolinha de borracha pequena serviu para a rebatida. Depois de jogar, a turma combinou que outra classe, de um bairro vizinho, repetiria a brincadeira na semana seguinte sem a presença deles. Surgiram alguns desafios: a praça estava barulhenta, duas crianças visitantes ainda liam com dificuldade e uma delas era surda. Além disso, só havia um celular disponível e não seria permitido filmar rostos. A professora pediu que a explicação ajudasse o outro grupo a entender e lembrar o modo de jogar e as regras de segurança. Com base no texto, identifique a ação que melhor explica a brincadeira em múltiplas linguagens, garantindo compreensão do outro grupo e retomada das regras na semana seguinte.

  1. A) Fazer uma demonstração do jogo e entregar um cartaz com desenho do espaço e palavras-chave das regras
  2. B) Gravar um áudio explicando as regras e enviar no grupo de mensagens para todos ouvirem em casa
  3. C) Filmar somente os pés dos jogadores e enviar o vídeo, sem cartaz nem explicação do objetivo e da pontuação
  4. D) Ler em voz alta um texto completo com regras detalhadas e pedir que o grupo copie no caderno
  5. E) Mostrar rapidamente como jogar, sem registrar nada, e confiar que o outro grupo repetirá pela memória

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede a ação que explica a brincadeira em múltiplas linguagens, garantindo compreensão do outro grupo e retomada das regras na semana seguinte. Passo 2: Os desafios citados são barulho na praça, crianças com dificuldade de leitura, uma criança surda, apenas um celular disponível e proibição de filmar rostos. Passo 3: A alternativa A combina uma demonstração (linguagem corporal e visual, acessível à criança surda e a quem lê com dificuldade) com um cartaz que mostra o espaço do jogo e palavras-chave das regras (linguagem visual e escrita resumida, que pode ser relembrada na semana seguinte). Passo 4: A alternativa B está errada porque um áudio exclui a criança surda e não funciona bem em ambiente barulhento. Passo 5: A alternativa C está errada porque filmar só os pés não explica objetivo nem pontuação, e o celular único e a proibição de filmar rostos não resolvem a explicação completa. Passo 6: A alternativa D está errada porque um texto longo a ser lido em voz alta e copiado não atende às crianças com dificuldade de leitura nem à criança surda. Passo 7: A alternativa E está errada porque depender da memória, sem nenhum registro, não garante a retomada das regras na semana seguinte. Conclusão: a letra correta é A, coerente com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em formas de comunicação acessíveis para todos, considerando as dificuldades apresentadas.

Alternativa por alternativa

A Correta

Combina linguagem corporal (demonstração) com visual e escrita simples, atendendo ao barulho, à surdez e à baixa leitura.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pensa que explicar oralmente por áudio é suficiente para todos, ignorando que a criança surda não ouve e que o ambiente é barulhento.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que registrar qualquer imagem do jogo basta, sem perceber que a explicação precisa incluir objetivo, pontuação e regras de segurança, e que filmar só os pés não cumpre isso.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que texto escrito e cópia são a melhor forma de ensinar regras, desconsiderando que duas crianças leem com dificuldade e uma é surda.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que a demonstração rápida e a memória dos participantes bastam para repetir o jogo semanas depois, sem nenhum registro de apoio.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

comunicacao acessivel e inclusiva

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

comunicacao verbal e nao verbal · adaptacoes para diversidade

📚 Reveja

estrategias de comunicacao inclusiva e adaptacoes para diversidade

⚠️ Erro mais comum

Ignorar as necessidades das crianças com dificuldades de leitura e surdez, usando apenas linguagem verbal.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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