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— Com uma caixa de ovos e feijões dá para montar o tabuleiro — explicou Dona Tereza, em uma roda de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF03

Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Com uma caixa de ovos e feijões dá para montar o tabuleiro — explicou Dona Tereza, em uma roda de brincadeiras na biblioteca do bairro. Ela ensinou um jogo de “sementes” muito presente em comunidades brasileiras de matriz africana: cada jogador distribui as peças pelas “casinhas” e tenta capturar as do outro, seguindo uma sequência de movimentos. Ao final, três crianças combinaram compartilhar a brincadeira com colegas que não foram ao encontro. Elas têm no celular: um vídeo curto das mãos fazendo as jogadas, um áudio com a explicação de Dona Tereza e anotações sobre como montar o tabuleiro e organizar a partida. Agora precisam escolher como apresentar o jogo para que outras pessoas compreendam como ele funciona e possam praticá-lo. Analise as informações do texto e identifique a proposta que melhor descreve a brincadeira integrando linguagem corporal, oral e escrita, de modo que outras pessoas consigam aprendê-la.

  1. A) Produzir um vídeo demonstrando as jogadas, narrar as regras e anexar um passo a passo escrito.
  2. B) Produzir só um vídeo sem fala, mostrando as jogadas com as mãos.
  3. C) Produzir só um texto com as regras e a lista de materiais do jogo.
  4. D) Produzir um áudio narrando as regras e uma foto do tabuleiro pronto.
  5. E) Produzir um podcast narrando as regras e um texto curto com as instruções.

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. As crianças têm três tipos de recurso: vídeo com as mãos fazendo as jogadas (linguagem corporal), áudio com a explicação oral (linguagem oral) e anotações escritas sobre montagem e organização (linguagem escrita). A pergunta pede a proposta que integra as três linguagens para que outras pessoas aprendam e pratiquem o jogo.
  2. Analise a alternativa A. Ela reúne o vídeo mostrando as jogadas (corporal), a narração das regras (oral) e um passo a passo escrito (escrita). Assim, as três linguagens aparecem juntas e se complementam, o que permite que o leitor veja, ouça e leia o funcionamento do jogo. Por isso A é a resposta correta, coincidindo com o gabarito oficial.
  3. Por que as outras não atendem à proposta. A alternativa B tem apenas o vídeo sem fala, faltando a linguagem oral e a escrita. A alternativa C traz só texto escrito, sem corpo nem oralidade. A alternativa D combina áudio e foto, mas a foto de tabuleiro pronto não mostra as jogadas nem a linguagem corporal. A alternativa E usa podcast (oral) e texto (escrita), deixando de fora a linguagem corporal das jogadas.
  4. Conclusão. A resposta A é a única que integra as três linguagens exigidas pelo enunciado, e por isso ela descreve melhor a brincadeira e permite que outras pessoas aprendam a praticá-la.

💡 Dica: Considere as formas de comunicação que melhor explicam o jogo para diferentes públicos.

Alternativa por alternativa

A Correta

Integra corporal (demonstração), oral (narração) e escrita (passo a passo), favorecendo compreensão e prática.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno considera que o vídeo das mãos basta para ensinar o jogo, sem perceber que a explicação oral e a escrita são necessárias para compreender regras e montagem.

Por que engana: Escolher apenas um tipo de linguagem, dificultando a compreensão completa do jogo.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que um texto com regras e materiais é suficiente, ignorando que o enunciado pede a integração da linguagem corporal mostrada nas jogadas.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno confunde a foto de um tabuleiro pronto com a demonstração das jogadas, achando que a imagem estática e o áudio cobrem o ensino da sequência de movimentos.

E Erradaerro: Atenção

O aluno pensa que oralidade e escrita já esgotam a apresentação, deixando de considerar que as jogadas com as mãos, linguagem corporal, são essenciais para o aprendizado.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

linguagem corporal oral escrita

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

comunicacao oral e escrita · linguagem corporal basica

📚 Reveja

formas de comunicação integradas para ensino

⚠️ Erro mais comum

Escolher apenas um tipo de linguagem, dificultando a compreensão completa do jogo.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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