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Como explicar um jogo para quem nunca o viu? Essa foi a dúvida de um grupo que participou de uma roda de…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF03

Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Como explicar um jogo para quem nunca o viu? Essa foi a dúvida de um grupo que participou de uma roda de histórias com um ancião indígena em um centro cultural. Depois de conhecer o jogo da onça, eles precisaram preparar um material para uma turma de outra comunidade conseguir aprender a jogar sem a presença deles. A orientadora do centro cultural pediu que o registro ajudasse a lembrar: como montar o tabuleiro no chão ou no papel, quais peças usar, como acontecem as jogadas e quais combinados garantem respeito e segurança durante a disputa. Também solicitou que o material reunisse diferentes formas de linguagem, para que cada criança pudesse compreender o jogo de um jeito: vendo, ouvindo, lendo e experimentando com o corpo. Com base no texto, identifique a proposta de registro que atende ao pedido de descrever o jogo usando múltiplas linguagens e permitindo que outra turma aprenda a jogar.

  1. A) Produzir um áudio com narração das regras e publicar a transcrição escrita em um folheto
  2. B) Produzir uma apresentação corporal das jogadas e escrever apenas o nome do jogo e sua origem
  3. C) Produzir um cartaz com desenho do tabuleiro e ler em voz alta as regras para a turma visitante
  4. D) Produzir um vídeo curto com encenação das jogadas, narração das regras e legendas com materiais e combinados
  5. E) Produzir um vídeo mudo mostrando as jogadas e entregar uma lista escrita de materiais

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. O pedido da orientadora tem três exigências: explicar como montar o tabuleiro e quais peças usar, descrever como acontecem as jogadas e os combinados de respeito e segurança, e usar múltiplas linguagens (ver, ouvir, ler e experimentar com o corpo).
  2. Verifique qual alternativa cobre essas exigências. A alternativa D propõe um vídeo curto com encenação das jogadas (linguagem visual e corporal), narração das regras (linguagem oral) e legendas com materiais e combinados (linguagem escrita). Assim, cobre as quatro formas de aprendizagem pedidas e os três conteúdos do registro.
  3. Por que as outras estão erradas:
  4. A: o áudio com transcrição atende ao ouvir e ao ler, mas não mostra as jogadas nem permite experimentar com o corpo.
  5. B: a apresentação corporal atende ao corpo, mas escrever apenas o nome e a origem deixa de lado as regras, os materiais e os combinados.
  6. C: o cartaz e a leitura em voz alta cobrem ver e ouvir, mas não mostram as jogadas em ação nem trazem a dimensão corporal.
  7. E: o vídeo mudo não contempla a linguagem oral, e a lista de materiais não explica as regras nem as jogadas.
  8. Conclusão: a proposta D é a única que reúne imagem em movimento, oralidade, escrita e vivência corporal, atendendo ao pedido do centro cultural.

💡 Dica: Identifique a alternativa que contempla múltiplas linguagens para explicar o jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno considera que áudio com transcrição já abrange todas as linguagens, sem perceber que não há demonstração visual das jogadas nem experiência corporal.

Por que engana: Escolher alternativas que usam apenas uma forma de linguagem, não contemplando todas as formas solicitadas.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno se concentra apenas na dimensão corporal e cultural do jogo, esquecendo que o material precisa explicar tabuleiro, peças, regras e combinados de segurança.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno acha que um cartaz com desenho e leitura em voz alta bastam para ensinar, sem perceber que faltam as jogadas em movimento e a vivência corporal exigidas.

D Correta

Reúne audiovisual (vídeo), corporal (encenação), oral (narração) e escrita (legendas), descrevendo regras, materiais e combinados.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pensa que imagens e uma lista escrita dos materiais são suficientes, ignorando que o pedido exige linguagem oral e a explicação das regras e combinados.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

registro multimodal do jogo

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

compreensão de linguagens diversas

📚 Reveja

estude formas de comunicação e registro multimodal

⚠️ Erro mais comum

Escolher alternativas que usam apenas uma forma de linguagem, não contemplando todas as formas solicitadas.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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