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Educação Física5º anoBNCC EF35EF03Média⏱ medio

— Dá para ensinar a brincadeira só contando? — perguntou Davi, enquanto a turma preparava uma apresentação…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF03

Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Dá para ensinar a brincadeira só contando? — perguntou Davi, enquanto a turma preparava uma apresentação para a festa do bairro. O grupo escolheu a peteca porque, em um relato ouvido na família, ela era jogada por povos originários e depois se espalhou por muitas regiões do Brasil. Para mostrar a brincadeira a outra turma, eles combinaram que precisariam explicar como fazer a peteca (com meia, areia e fita), como começar a partida e o que vale ponto. A professora lembrou que a apresentação deveria ter mais de um jeito de comunicar: mostrar com o corpo, falar para orientar e registrar para quem não estivesse presente na hora. Com apenas um celular para gravar, a turma discutiu diferentes planos para conseguir ensinar a peteca de forma clara e respeitosa. Com base no texto, identifique o plano que permite descrever e ensinar a peteca usando múltiplas linguagens, de modo que outra turma consiga aprender as regras e os materiais.

  1. A) Produzir um vídeo apenas com a turma jogando, sem fala e sem legendas, para que cada um descubra as regras sozinho.
  2. B) Produzir um texto longo com a história da peteca, sem demonstração do jogo e sem explicação de como marcar ponto.
  3. C) Produzir uma apresentação ao vivo com a turma jogando, sem nenhum registro e com poucas falas, para durar menos tempo.
  4. D) Produzir um cartaz sobre futebol do bairro e gravar um áudio curto dizendo apenas que a peteca é uma brincadeira antiga.
  5. E) Produzir um vídeo com a turma jogando, narrar as regras em voz alta e entregar um bilhete com materiais e pontuação.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. O texto afirma que a apresentação deve combinar três formas de comunicação: mostrar com o corpo (demonstração), falar para orientar e registrar para quem não estava presente. Além disso, o grupo precisa explicar os materiais (meia, areia e fita), como começar a partida e o que vale ponto.
  2. Procure a alternativa que contemple essas linguagens juntas e cubra todos os conteúdos exigidos. A alternativa E faz isso: o vídeo mostra a turma jogando (linguagem corporal e visual), a narração em voz alta orienta sobre as regras (linguagem oral) e o bilhete escrito com materiais e pontuação registra as informações para quem não estava presente (linguagem escrita).
  3. Verifique as demais alternativas. A alternativa A usa apenas imagem, sem fala nem legendas, então não explica regras nem materiais. A alternativa B usa apenas texto escrito e não mostra o jogo nem explica a pontuação. A alternativa C não registra nada, o que contraria a exigência de comunicar para quem não está presente, e as poucas falas não bastam para ensinar. A alternativa D trata de futebol, que não é o tema, e o áudio diz apenas que a peteca é antiga, sem ensinar as regras.
  4. Conclusão: a alternativa correta é a E, que é também o gabarito oficial. A questão exige a integração de corpo, fala e registro escrito, e somente a alternativa E atende aos três.

💡 Dica: Identifique a alternativa que usa múltiplas linguagens para ensinar a peteca claramente.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno acredita que a imagem sozinha basta para ensinar, supondo que os colegas deduzam as regras apenas observando o jogo.

Por que engana: Escolher alternativas que não combinam diferentes formas de comunicação para ensinar a brincadeira.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno considera que um texto escrito detalhado é suficiente, sem perceber que o enunciado exige demonstrar o jogo e explicar a pontuação.

C Erradaerro: Atenção

O aluno prioriza a rapidez da apresentação e ignora a exigência de registro para quem não estava presente, achando que a fala ao vivo é suficiente.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno se perde no tema da questão, associando a brincadeira a outro assunto (futebol) e acreditando que uma menção superficial à peteca cumpre a tarefa de ensinar.

E Correta

Integra corporal (jogar), oral (narrar) e escrita/audiovisual (bilhete e vídeo), descrevendo materiais e regras para quem não estava presente.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

ensino com múltiplas linguagens

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

compreensão de texto situacional

📚 Reveja

estude formas de comunicação e ensino multimodal

⚠️ Erro mais comum

Escolher alternativas que não combinam diferentes formas de comunicação para ensinar a brincadeira.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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