Por que um jogo de tabuleiro chamado Conquistas da Antiguidade Classica vendeu tanto na feira? A caixa promete…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Discutir o conceito de Antiguidade Clássica, seu alcance e limite na tradição ocidental, assim como os impactos sobre outras sociedades e culturas.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Por que um jogo de tabuleiro chamado Conquistas da Antiguidade Classica vendeu tanto na feira? A caixa promete “viver o mundo classico” e traz cinco povos: gregos, romanos, egipcios, persas e nubios. No manual, todos sao descritos como “classicos” e usam as mesmas regras de cidade, exercito e deuses, mudando apenas o nome dos lideres. Um leitor escreve ao fabricante dizendo que ficou confuso: no livro de Historia, “classico” aparece mais ligado a Grecia e Roma, mas o jogo colocou outros povos no mesmo grupo e ainda mostrou templos egipcios com colunas do estilo grego. O fabricante responde que escolheu “classico” porque o termo e conhecido e facilita a divulgacao do produto. Analise o texto e identifique a revisao no manual do jogo que melhor usa o conceito de Antiguidade Classica, explicando seu alcance e evitando generalizacoes sobre outros povos antigos.
- A) Revisar o manual para manter o termo “classico” igual para todos e mudar so as ilustracoes, sem alterar o texto explicativo.
- B) Revisar o manual para chamar de “classico” qualquer povo antigo, pois todo passado distante pertence ao mesmo periodo.
- C) Revisar o manual para retirar egipcios, persas e nubios, pois apenas povos europeus podem aparecer nesse tipo de narrativa.
- D) Revisar o manual para ligar “classico” a Grecia e Roma e explicar as relacoes e diferencas com egipcios, persas e nubios.
- E) Revisar o manual para afirmar que “classico” e apenas um estilo de predio, sem relacao com politica, cultura ou tempo historico.
✅ Resposta correta: alternativa D
Resolução passo a passo
- O conceito de Antiguidade Clássica, na tradição escolar brasileira, refere-se principalmente ao mundo greco-romano, considerando o período aproximado do século VIII a.C. ao século V d.C., com a civilização grega e a romana como núcleo. Egípcios, persas e núbios são povos antigos importantes, mas têm histórias, instituições e culturas próprias, e não devem ser tratados como 'clássicos' no sentido estrito.
- Analisando o texto, o problema do jogo é de generalização: chama de 'clássicos' povos diferentes e aplica as mesmas regras e a mesma lógica a todos, o que apaga diferenças históricas e mistura elementos culturais, como os templos egípcios com colunas gregas.
- A revisão adequada é a que liga o termo 'clássico' à Grécia e a Roma e, ao mesmo tempo, explica as relações e as diferenças com os demais povos. Isso preserva o conceito histórico e permite comparar as civilizações sem confundi-las. Esta é a alternativa D.
- Por que as outras estão erradas: A mantém o termo para todos e muda só as ilustrações, o que repete a generalização; B transforma 'clássico' em sinônimo de qualquer passado distante, o que é impreciso; C exclui povos por critério europeu, sem base histórica adequada; E reduz o conceito a um estilo arquitetônico, ignorando seu sentido histórico e cultural.
- Observação: o gabarito oficial é D, que coincide com a resolução feita aqui, sem divergência.
💡 Dica: Analise o conceito de Antiguidade Clássica e as diferenças entre os povos citados.
Alternativa por alternativa
O aluno acredita que o problema está apenas nas imagens, e que o conceito pode continuar igual para todos os povos desde que o texto não mude. Ele não percebe que a generalização está no próprio conteúdo explicativo.
O aluno entende 'clássico' como qualquer civilização antiga, pensando que estar no passado distante basta para pertencer ao mesmo período. Confunde uma noção cronológica vaga com um conceito historiográfico definido por uma tradição cultural específica.
Por que engana: Confundir o termo 'clássico' como aplicável a todos os povos antigos sem distinção histórica e cultural.
O aluno associa o conceito de clássico a um critério geográfico ou racial, supondo que só povos europeus podem entrar na narrativa. Isso é um preconceito e não corresponde ao conhecimento histórico, que estuda civilizações antigas de vários continentes.
O conceito costuma focar Grecia e Roma; ao citar outros povos, cabe contextualizar contatos, influencias e limites do termo.
O aluno restringe 'clássico' ao estilo arquitetônico, como se fosse só uma forma de construir colunas e templos. Ignora que o termo designa um conjunto histórico e cultural ligado à Grécia e Roma.
Raio-X da questão
Antiguidade Clássica e povos antigos
diagnostico
Conceito de Antiguidade · Características culturais dos povos antigos
Estude o conceito de Antiguidade Clássica e suas características específicas
Confundir o termo 'clássico' como aplicável a todos os povos antigos sem distinção histórica e cultural.
multiculturalismo
pensamento_critico
historico
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