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Educação Física8º anoBNCC EF89EF07Média⏱ medio

Em um jogo eletrônico antigo de arcade, o comando era feito por um joystick e poucos botões, exigindo…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF89EF07

Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo eletrônico antigo de arcade, o comando era feito por um joystick e poucos botões, exigindo movimentos curtos e precisos das mãos. Em um jogo eletrônico atual com sensores de movimento, o controle passa a exigir o corpo inteiro em movimento. Qual é a principal transformação nas exigências corporais entre esses dois tipos de jogo?

  1. A) A exigência passa a ser só de reflexos mais rápidos das mãos, sem alterar de forma importante o restante do corpo.
  2. B) A exigência passa de movimentos finos das mãos para movimentos amplos do corpo inteiro, com maior coordenação motora global.
  3. C) A exigência passa a depender principalmente de força muscular intensa, mantendo a mesma precisão limitada dos jogos de arcade.
  4. D) A exigência passa de uma coordenação mais ampla do corpo para uma coordenação cada vez mais localizada nos dedos e punhos.
  5. E) A exigência passa a ser quase exclusivamente mental, com pouca participação motora além de apertar botões ocasionais.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado contrasta dois tipos de comando de jogo. No arcade antigo, o joystick e os poucos botões exigem movimentos curtos e precisos das mãos, ou seja, movimentos finos.
  2. No jogo com sensores de movimento, o controle passa a exigir o corpo inteiro em movimento, isto é, movimentos amplos e globais.
  3. A transformação principal, portanto, é a passagem de movimentos finos das mãos para movimentos amplos do corpo inteiro, o que envolve maior coordenação motora global. A alternativa B traduz exatamente essa mudança.
  4. Por que as outras estão erradas: A nega a mudança, dizendo que o restante do corpo não é alterado, o que contradiz o texto; C fala em força intensa e precisão limitada, quando o texto não menciona força e a precisão não é reduzida; D inverte a direção da mudança, indo do corpo todo para os dedos e punhos; E diz que a exigência é quase só mental, mas o texto afirma que o corpo inteiro passa a se mover.
  5. Resposta final: alternativa B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Compare os tipos de movimentos exigidos em cada controle.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno acha que, por se tratar de reflexos das mãos, o restante do corpo continua sem participação relevante, ignorando que o sensor exige movimento corporal.

Por que engana: Confundir a necessidade de movimentos amplos do corpo com a manutenção de movimentos finos das mãos, subestimando a coordenação motora global.

B Correta

Essa alternativa retoma exatamente a transformação descrita: sai o comando manual preciso e entra a participação corporal mais ampla.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno associa jogos com movimento a esforço físico intenso e força muscular, confundindo atividade corporal com força, e supõe que a precisão continua limitada.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno inverte a direção da transformação, supondo que o jogo antigo exigia o corpo todo e o atual exige apenas dedos e punhos, o que contraria o texto.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que jogos eletrônicos exigem sobretudo raciocínio e pouca ação motora, desconsiderando que o controle por sensores de movimento demanda o corpo inteiro.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

exigências corporais em jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

movimentos corporais em jogos · coordenação motora

📚 Reveja

Estude os tipos de movimentos corporais envolvidos em diferentes controles de jogos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a necessidade de movimentos amplos do corpo com a manutenção de movimentos finos das mãos, subestimando a coordenação motora global.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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