Em um jogo eletrônico antigo de movimento simples, qual exigência corporal costuma ser maior?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Em um jogo eletrônico antigo de movimento simples, qual exigência corporal costuma ser maior?
- A) Movimentos básicos e repetidos, como apertar botões ou mover as mãos.
- B) Movimentos complexos como dançar ou pular.
- C) Movimentos rápidos e aleatórios de todo o corpo.
- D) Uso exclusivo do pé para movimentação.
- E) Apenas envolvimento visual e auditivo.
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado com atenção. A pergunta pede qual exigência corporal costuma ser maior em um jogo eletrônico antigo de movimento simples.
- Pense no tipo de jogo descrito. Jogos eletrônicos antigos de movimento simples, como os de console ou fliperama da época, exigiam sobretudo movimentos básicos e repetidos das mãos e dedos, como apertar botões e mover um controle ou joystick.
- Conclua que a alternativa A descreve exatamente essa exigência corporal: movimentos básicos e repetidos, como apertar botões ou mover as mãos. Por isso ela é a resposta correta, e coincide com o gabarito oficial.
- Verifique as demais alternativas. A B está errada porque dançar ou pular são movimentos complexos e amplos, típicos de jogos de movimento corporal mais recentes, e não de jogos antigos simples. A C está errada porque movimentos rápidos e aleatórios de todo o corpo não correspondem ao padrão de controle de jogos antigos. A D está errada porque o uso exclusivo do pé não é característica desses jogos. A E está errada porque envolvimento visual e auditivo é percepção, não exigência corporal de movimento.
💡 Dica: Pense nas habilidades motoras envolvidas em jogos eletrônicos simples.
Alternativa por alternativa
Jogos mais antigos exigem ações motoras simples e limitadas, como coordenação manual básica.
O aluno associou 'movimento' a atividades corporais intensas e levou para jogos antigos a ideia de jogos de dança ou de pular, que são mais recentes e exigem o corpo inteiro.
Por que engana: Confundir a exigência corporal em jogos eletrônicos com a atividade física real, subestimando a importância dos movimentos básicos.
O aluno imaginou que jogos eletrônicos exigem agitação generalizada do corpo e confundiu 'movimento simples' com movimentos rápidos e desordenados de todo o corpo.
O aluno supôs que a movimentação do personagem deveria ser controlada pelos pés, talvez por ser uma parte do corpo pouco usada, e não atentou para o fato de que o enunciado pede a exigência mais comum.
O aluno confundiu exigência corporal com estímulos sensoriais, considerando que ver a tela e ouvir o som já são a principal demanda do jogo, sem perceber que a pergunta trata de movimento do corpo.
Raio-X da questão
exigência corporal em jogos eletrônicos
fixacao
movimentos corporais básicos · jogos eletrônicos
Revisar os tipos de movimentos corporais em jogos eletrônicos simples.
Confundir a exigência corporal em jogos eletrônicos com a atividade física real, subestimando a importância dos movimentos básicos.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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