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Durante um jogo, João não consegue fazer a tarefa e se sente frustrado. O que o grupo pode fazer para…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI01EO06

Interagir com outras crianças da mesma faixa etária e adultos, adaptando-se ao convívio social.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Durante um jogo, João não consegue fazer a tarefa e se sente frustrado. O que o grupo pode fazer para incluí-lo?

  1. A) Deixar que ele saia do jogo.
  2. B) Explicar a tarefa de maneira simples.
  3. C) Zombar dele por não saber.
  4. D) Fazer a tarefa por ele.
  5. E) Mudar as regras do jogo.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado descreve João frustrado porque não consegue realizar a tarefa do jogo. A pergunta pede uma ação do grupo que promova a inclusão dele, ou seja, que o ajude a participar de fato. Passo 2: A alternativa B, explicar a tarefa de maneira simples, é a que resolve diretamente a dificuldade. Ao tornar a instrução compreensível, o grupo permite que João entenda o que fazer e participe com autonomia, sem ser excluído nem substituído. Passo 3: Por que as outras estão erradas: A exclui João do jogo, o oposto da inclusão. C humilha João, o que aumenta a exclusão e o sofrimento. D faz a tarefa no lugar dele, retirando sua participação e não o incluindo de fato. E altera as regras do jogo, o que pode até ajudar em alguns casos, mas não trata a dificuldade específica de compreensão da tarefa e pode desvirtuar o jogo para todos. Passo 4: Conclusão: a resposta correta é a B, pois é a ação mais direta, respeitosa e coerente com a ideia de inclusão, e está de acordo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em maneiras de incluir todos no jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno acha que a forma de lidar com a frustração de João é retirá-lo da atividade, como se afastá-lo resolvesse o problema. Ele confunde evitar o desconforto com incluir.

Por que engana: O aluno pode achar que a melhor solução é deixar João sair do jogo, sem considerar a importância da inclusão e do apoio ao colega.

B Correta

Explicar pode ajudar João a se sentir incluído.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter entendido que zombar de um colega que erra seria uma forma de motivá-lo ou de estabelecer uma competição saudável. Essa ideia ignora o efeito humilhante da zombaria sobre a inclusão.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno imagina que ajudar significa resolver a tarefa pelo colega, sem perceber que isso tira dele a chance de participar. A ajuda deve permitir que João realize a tarefa, não que outro a faça por ele.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno pode supor que o problema está nas regras e que alterá-las deixaria o jogo acessível a todos. Ele não percebe que a dificuldade de João está na compreensão da tarefa, que a mudança de regras não resolve diretamente.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade dupla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

inclusão social

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

inclusão social · empatia

📚 Reveja

Revisar estratégias de inclusão em atividades em grupo.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode achar que a melhor solução é deixar João sair do jogo, sem considerar a importância da inclusão e do apoio ao colega.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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