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Matemática6º anoBNCC EF06MA30Fácil⏱ curto

Em uma atividade de Ciências, uma moeda equilibrada é lançada uma vez. Por ser equilibrada, cada uma de suas…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF06MA30

Calcular a probabilidade de um evento aleatório, expressando-a por número racional (forma fracionária, decimal e percentual) e comparar esse número com a probabilidade obtida por meio de experimentos sucessivos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma atividade de Ciências, uma moeda equilibrada é lançada uma vez. Por ser equilibrada, cada uma de suas duas faces — cara e coroa — tem a mesma chance de ficar voltada para cima. Nesse experimento, são considerados apenas esses dois resultados possíveis. Com base no texto, qual é a probabilidade de a face voltada para cima ser cara?

  1. A) 2/3
  2. B) 1/2
  3. C) 3/4
  4. D) 1/4
  5. E) 1/200

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado diz que a moeda é equilibrada e que há apenas dois resultados possíveis, cara e coroa, com a mesma chance cada um.
  2. A probabilidade de um evento é o número de resultados favoráveis dividido pelo número de resultados possíveis. Aqui, o resultado favorável é cara (1 caso) e o total de casos possíveis é 2 (cara ou coroa).
  3. Logo, a probabilidade de cara é 1/2, que corresponde à alternativa B.
  4. A alternativa A (2/3) está errada, pois esse valor representaria duas chances favoráveis em três possibilidades, o que não existe neste experimento.
  5. A alternativa C (3/4) está errada, pois não há três resultados favoráveis em quatro possibilidades; a moeda tem apenas dois resultados.
  6. A alternativa D (1/4) está errada, pois consideraria quatro resultados igualmente prováveis, o que não corresponde às duas faces da moeda.
  7. A alternativa E (1/200) está errada, pois não há nenhum dado no enunciado que justifique um total de 200 possibilidades.
  8. Como a moeda é equilibrada, as duas faces têm a mesma chance, e a soma das probabilidades é 1/2 + 1/2 = 1, confirmando o resultado.

💡 Dica: Considere que a moeda é justa e calcule a probabilidade.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Procedimentala que mais engana

O aluno provavelmente confundiu a razão entre casos favoráveis e possíveis, tomando três possibilidades no total ou somando indevidamente as chances de cara e de outro resultado.

Por que engana: Confundir o número total de resultados possíveis e calcular a probabilidade incorretamente, como considerar 4 resultados em vez de 2.

B Correta

A moeda possui dois resultados possíveis, cara e coroa, e o texto informa que eles têm a mesma chance. Portanto, há um resultado favorável entre dois resultados igualmente prováveis: P(cara) = 1/2.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno provavelmente inventou resultados adicionais além de cara e coroa, supondo quatro possibilidades com três favoráveis, contrariando o enunciado que restringe o experimento a dois resultados.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno provavelmente contou quatro possibilidades em vez de duas, talvez imaginando as faces da moeda multiplicadas ou lançamentos combinados, sem perceber que o experimento tem apenas um lançamento e dois resultados.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno provavelmente se confundiu com a escala de porcentagem ou inventou um total de 200 casos sem base no enunciado, talvez por senso de que eventos raros têm probabilidade muito pequena.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

probabilidade de eventos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

probabilidade básica · eventos equiprovaveis

📚 Reveja

Revisar conceitos de probabilidade e eventos aleatórios.

⚠️ Erro mais comum

Confundir o número total de resultados possíveis e calcular a probabilidade incorretamente, como considerar 4 resultados em vez de 2.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

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