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Matemática7º anoBNCC EF07MA34Média⏱ curto

Um estudante tem 60% de chances de ganhar uma partida de xadrez. Qual é a probabilidade de ele perder uma…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF07MA34

Planejar e realizar experimentos aleatórios ou simulações que envolvem cálculo de probabilidades ou estimativas por meio de frequência de ocorrências.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Um estudante tem 60% de chances de ganhar uma partida de xadrez. Qual é a probabilidade de ele perder uma partida?

  1. A) 50%
  2. B) 60%
  3. C) 40%
  4. D) 30%
  5. E) 20%

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Identifique o evento dado. A probabilidade de o estudante ganhar a partida é 60%, ou seja, 0,60 ou 60 em 100 chances.
  2. Considere que cada partida termina em vitória ou derrota, pois o enunciado não menciona empates. Nesse caso, os dois resultados são complementares e a soma de suas probabilidades é 100%.
  3. Calcule a probabilidade de perder: 100% - 60% = 40%. Também é possível escrever P(perder) = 1 - P(ganhar) = 1 - 0,60 = 0,40.
  4. Logo, a alternativa correta é a C, 40%. O gabarito oficial coincide com esse resultado.
  5. Por que as outras estão erradas: a A (50%) supõe chances iguais de vitória e derrota, o que contraria o dado de 60%; a B (60%) repete a probabilidade de ganhar, não a de perder; a D (30%) e a E (20%) não resultam de nenhuma relação com os 60% dados, pois exigiriam que parte das partidas fosse empate, informação que não aparece no enunciado.

💡 Dica: Calcule a probabilidade de perder subtraindo a chance de ganhar de 100%.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

Acredita que, por ser um jogo com dois resultados, as chances de ganhar e perder devem ser iguais, dividindo tudo ao meio. Ignora que o dado de 60% já fixa a probabilidade de vitória.

Por que engana: Confundir a probabilidade de ganhar com a de perder, não subtraindo de 100%.

B Erradaerro: Interpretação

Copia o número dado no enunciado sem perceber que a pergunta pede a probabilidade de perder, não de ganhar. Confunde o evento pedido com o evento informado.

C Correta

Cálculo correto da probabilidade de perder.

D Erradaerro: Conceitual

Supõe que parte das partidas termina empatada e subtrai percentuais de forma arbitrária, obtendo 30%. O enunciado não fala em empates, então esse raciocínio não se sustenta.

E Erradaerro: Procedimental

Calcula corretamente a sobra de 100% - 60% = 40%, mas depois divide esse valor ao meio (40% / 2 = 20%), como se a sobra fosse repartida entre derrota e empate. Aplica um passo que não tem base no enunciado.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

probabilidade de eventos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

probabilidade de eventos · complemento de probabilidade

📚 Reveja

Revisar conceitos de probabilidade e cálculo de chances.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a probabilidade de ganhar com a de perder, não subtraindo de 100%.

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

abstrato

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