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Matemática5º anoBNCC EF05MA23Difícil⏱ curto

Em uma pesquisa, 60% dos alunos preferem esportes a jogos de tabuleiro. Qual a probabilidade de escolher um…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF05MA23

Determinar a probabilidade de ocorrência de um resultado em eventos aleatórios, quando todos os resultados possíveis têm a mesma chance de ocorrer (equiprováveis).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em uma pesquisa, 60% dos alunos preferem esportes a jogos de tabuleiro. Qual a probabilidade de escolher um aluno que prefere jogos de tabuleiro?

  1. A) 0,6
  2. B) 0,4
  3. C) 0,5
  4. D) 0,2
  5. E) 0,1

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado diz que 60% dos alunos preferem esportes. Como cada aluno prefere esportes ou jogos de tabuleiro (são as duas opções tratadas na pesquisa), o restante corresponde a jogos de tabuleiro.
  2. Calcule o complementar: 100% - 60% = 40%, ou seja, 0,4 da população.
  3. Como a escolha é aleatória entre todos os alunos, a probabilidade de sortear um aluno que prefere jogos de tabuleiro é a proporção desse grupo: 0,4.
  4. Por que as outras estão erradas: A) 0,6 é justamente a proporção que prefere esportes, não tabuleiro. C) 0,5 não corresponde a nenhum dado do enunciado. D) 0,2 seria uma fração arbitrária, sem relação com os 60%. E) 0,1 também não tem origem nos dados apresentados.
  5. Conclusão: o gabarito B (0,4) está correto e coincide com a resolução feita independentemente.

💡 Dica: Calcule a probabilidade subtraindo a porcentagem dada de 100%.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno confunde a probabilidade pedida com a proporção informada no enunciado, que é a dos que preferem esportes, não tabuleiro.

Por que engana: Confundir a probabilidade de um evento com a do evento complementar, ou interpretar mal a porcentagem dada.

B Correta

40% corresponde àqueles que preferem jogos de tabuleiro.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno assume que as duas preferências estão divididas igualmente, como em um sorteio de cara ou coroa, sem usar o dado de 60%.

D Erradaerro: Procedimental

O aluno inverte ou subtrai os valores de forma incorreta, obtendo 0,2 a partir de uma operação sem sentido com os dados.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno calcula erroneamente o complementar, fazendo uma subtração ou divisão sem relação com a proporção de 60%.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ calculativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

probabilidade de eventos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

probabilidade complementar · porcentagem e frações

📚 Reveja

Revisar conceitos de probabilidade e porcentagens.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a probabilidade de um evento com a do evento complementar, ou interpretar mal a porcentagem dada.

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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