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Matemática9º anoBNCC EF09MA20Fácil⏱ curto

Em um jogo, a chance de ganhar é de 4 em 10. Qual a probabilidade de perder?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF09MA20

Reconhecer, em experimentos aleatórios, eventos independentes e dependentes e calcular a probabilidade de sua ocorrência, nos dois casos.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo, a chance de ganhar é de 4 em 10. Qual a probabilidade de perder?

  1. A) 4/10
  2. B) 6/10
  3. C) 1/10
  4. D) 5/10
  5. E) 3/10

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A probabilidade de ganhar é 4/10, ou seja, existem 4 resultados favoráveis em um total de 10 possíveis.
  2. Em um jogo, cada resultado possível é ou vitória ou derrota, e não há empate considerado no enunciado. Assim, a soma das probabilidades de ganhar e de perder deve ser 1 (ou 10/10).
  3. Calcula-se a probabilidade de perder fazendo 1 - 4/10 = 10/10 - 4/10 = 6/10.
  4. Portanto, a alternativa correta é B) 6/10, que coincide com o gabarito oficial.
  5. A alternativa A (4/10) está errada, pois é justamente a probabilidade de ganhar, não de perder.
  6. A alternativa C (1/10) está errada, pois subtrai o numerador de forma incorreta, sem usar o total de 10 casos.
  7. A alternativa D (5/10) está errada, pois corresponderia a um jogo perfeitamente equilibrado, o que não é o caso.
  8. A alternativa E (3/10) está errada, pois resulta de subtrair 1 de 4 no numerador, erro de cálculo.

💡 Dica: Calcule a probabilidade de perder subtraindo a chance de ganhar de 1.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde a probabilidade pedida com a dada no enunciado, achando que a pergunta sobre perder é respondida pelo próprio valor de ganhar.

B Correta

A probabilidade de perder é 1 menos a de ganhar.

C Erradaerro: Procedimental

O aluno subtrai os numeradores (10 - 4 = 6, depois 1/10) ou inventa uma operação sem manter o denominador total de 10 casos.

D Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno supõe que ganhar e perder têm chances iguais, como em uma moeda, sem considerar os dados do enunciado.

Por que engana: Confundir a probabilidade de ganhar com a de perder, não subtraindo a probabilidade de ganhar de 1.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno subtrai 1 do numerador (4 - 1 = 3) em vez de subtrair de 1 o valor completo, esquecendo de converter o total para 10/10.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ calculativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

probabilidade de eventos

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

probabilidade de eventos · complemento de probabilidade

📚 Reveja

Revisar o cálculo de probabilidades em eventos simples.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a probabilidade de ganhar com a de perder, não subtraindo a probabilidade de ganhar de 1.

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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