Identifique a principal vantagem dos jogos eletrônicos na promoção da inclusão social entre jovens.
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Identifique a principal vantagem dos jogos eletrônicos na promoção da inclusão social entre jovens.
- A) Aumentam a solidão entre os jovens.
- B) Desestimulam a prática de esportes.
- C) Promovem a interação social.
- D) Criam rivalidades sem propósito.
- E) Reduzem habilidades sociais.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Leia o enunciado com atenção. A pergunta pede a principal vantagem dos jogos eletrônicos para a inclusão social entre jovens, ou seja, um efeito positivo que favoreça a integração de jovens em grupos e na convivência.
- Analise cada alternativa à luz desse objetivo. Uma vantagem para a inclusão social deve aproximar pessoas, criar convivência e pertencimento.
- A alternativa C, 'Promovem a interação social', é a resposta correta, pois descreve diretamente um efeito positivo que aproxima jovens, por meio de jogos cooperativos, partidas em grupo e comunidades online.
- A alternativa A está errada, pois fala em aumentar a solidão, o que é o oposto de inclusão.
- A alternativa B está errada, pois desestimular esportes é uma desvantagem e não se relaciona à inclusão social.
- A alternativa D está errada, pois rivalidades sem propósito geram conflito e afastamento, não inclusão.
- A alternativa E está errada, pois reduzir habilidades sociais vai contra a inclusão social.
- Conclusão: o gabarito oficial C está correto e coincide com a resolução feita sem consultá-lo.
💡 Dica: Pense sobre como os jogos podem unir pessoas de diferentes contextos.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado jogos eletrônicos ao isolamento físico, imaginando que o jogador fica sozinho diante da tela e, por isso, pensando que aumentam a solidão.
O aluno pode ter confundido a questão sobre inclusão social com uma discussão sobre atividade física, supondo que qualquer tempo de tela substitui o esporte e portanto é uma vantagem ou desvantagem fora do foco da pergunta.
Facilitam a conexão entre jovens de diferentes lugares.
O aluno pode ter entendido que rivalidade em jogos competitivos é uma forma de socialização, sem perceber que a alternativa fala em rivalidades sem propósito, que não promovem inclusão.
O aluno pode ter acreditado que o uso excessivo de jogos substitui a convivência presencial e, assim, enfraquece a habilidade de se relacionar, ignorando que a pergunta busca uma vantagem.
Por que engana: Confundir o papel dos jogos eletrônicos, acreditando que isolam em vez de promoverem interação social.
Raio-X da questão
inclusão social jogos eletrônicos
diagnostico
inclusao social basica · interacao social em jogos
Revisar os impactos sociais dos jogos eletrônicos.
Confundir o papel dos jogos eletrônicos, acreditando que isolam em vez de promoverem interação social.
saude
pensamento_critico
cotidiano
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