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Educação Física6º anoBNCC EF67EF01Fácil⏱ curto

Identifique um benefício dos jogos eletrônicos na socialização entre os jovens.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique um benefício dos jogos eletrônicos na socialização entre os jovens.

  1. A) Aumentam o isolamento social.
  2. B) Desenvolvem habilidades de comunicação.
  3. C) Reduzem a capacidade de trabalhar em equipe.
  4. D) Impedem a formação de amizades.
  5. E) Aumentam o estresse.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede um benefício dos jogos eletrônicos para a socialização entre jovens, ou seja, uma consequência positiva para a convivência e a interação social.
  2. Analisando as alternativas, a que apresenta um efeito positivo é a B, pois jogos em grupo, online ou presenciais, exigem troca de mensagens, negociação de estratégias e expressão de ideias, o que desenvolve habilidades de comunicação.
  3. A alternativa A está errada, pois aumentar o isolamento social é um efeito negativo e contrário à socialização.
  4. A alternativa C está errada, pois reduzir a capacidade de trabalhar em equipe é um prejuízo, e muitos jogos justamente exigem trabalho coletivo.
  5. A alternativa D está errada, pois impedir a formação de amizades contraria o benefício pedido, já que jogos costumam aproximar pessoas com interesses comuns.
  6. A alternativa E está errada, pois aumentar o estresse é um efeito negativo e não tem relação com a socialização.
  7. Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em como os jogos podem ajudar a fazer amigos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter associado jogos eletrônicos ao uso solitário do computador ou do celular e concluído que o isolamento é uma vantagem, sem perceber que a questão pede um benefício para a socialização.

Por que engana: Confundir efeitos negativos com positivos dos jogos eletrônicos na socialização, como pensar que aumentam isolamento.

B Correta

Jogos online incentivam a troca de informações.

C Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter pensado que, por jogos serem individuais em alguns casos, eles atrapalham o trabalho em grupo, invertendo a relação entre jogos cooperativos e o efeito pedido.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter imaginado que a dedicação excessiva aos jogos toma o tempo das relações presenciais e, assim, impede amizades, desconsiderando que a questão pede um benefício.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter confundido a pergunta com um problema de saúde associado ao uso excessivo de jogos e marcado um efeito negativo, em vez de um benefício para a socialização.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

benefícios dos jogos eletrônicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

beneficios dos jogos eletronicos · socializacao entre jovens

📚 Reveja

Revisar os impactos dos jogos eletrônicos na socialização.

⚠️ Erro mais comum

Confundir efeitos negativos com positivos dos jogos eletrônicos na socialização, como pensar que aumentam isolamento.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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