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Identifique uma atividade que ajuda a perceber a velocidade nas brincadeiras.

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EI01ET06

Vivenciar diferentes ritmos, velocidades e fluxos nas interações e brincadeiras (em danças, balanços, escorregadores etc.).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Identifique uma atividade que ajuda a perceber a velocidade nas brincadeiras.

  1. A) Correr em um parque
  2. B) Construir um castelo de areia
  3. C) Fazer um desenho
  4. D) Jogar com bonecos
  5. E) Ler uma história em voz alta

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede uma atividade que ajude a perceber a velocidade nas brincadeiras, ou seja, uma ação em que o movimento acontece em um intervalo de tempo e pode ser percebido como mais rápido ou mais lento. Passo 2: A alternativa A, correr em um parque, envolve deslocamento contínuo do corpo, em que a criança sente e observa se está indo rápido ou devagar, comparando com colegas ou com o tempo gasto para percorrer uma distância. Por isso ela é a atividade que melhor ajuda a perceber velocidade. Passo 3: A alternativa B está errada porque construir um castelo de areia é uma atividade de montagem, sem deslocamento e sem relação com rapidez do movimento. Passo 4: A alternativa C está errada porque fazer um desenho é uma atividade estática e de criação, não envolve movimento. Passo 5: A alternativa D está errada porque jogar com bonecos pode envolver movimento simbólico, mas não exige percepção de velocidade do próprio corpo ou de um deslocamento real. Passo 6: A alternativa E está errada porque ler uma história em voz alta trabalha a fala e a leitura, sem movimento físico nem noção de rapidez. Passo 7: Conclusão: como a questão pede a atividade que ajuda a perceber velocidade, a resposta correta é a alternativa A, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em brincadeiras que envolvem movimento.

Alternativa por alternativa

A Correta

Correr permite perceber a velocidade.

B Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter associado brincadeira a qualquer atividade lúdica ao ar livre, sem perceber que a questão exige movimento e noção de rapidez.

Por que engana: Escolher atividades que não envolvem movimento rápido, como desenhar ou ler, confundindo velocidade com outras formas de interação.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter pensado que atividades criativas ou artísticas ajudam a desenvolver percepção em geral, sem considerar que o desenho não envolve movimento.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter imaginado que o movimento dos bonecos na brincadeira já representa velocidade percebida, sem notar que a questão se refere ao movimento do próprio corpo em deslocamento real.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter confundido atividade de linguagem com atividade de movimento, supondo que o ritmo da fala ou a leitura em voz alta ajudam a perceber rapidez.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

velocidade nas brincadeiras

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

noções de velocidade · brincadeiras ao ar livre

📚 Reveja

Revisar atividades que envolvem movimento e velocidade.

⚠️ Erro mais comum

Escolher atividades que não envolvem movimento rápido, como desenhar ou ler, confundindo velocidade com outras formas de interação.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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