Na aula de Arte, qual recurso digital é feito para criar animações?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explorar diferentes tecnologias e recursos digitais (multimeios, animações, jogos eletrônicos, gravações em áudio e vídeo, fotografia, softwares etc.) nos processos de criação artística.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Na aula de Arte, qual recurso digital é feito para criar animações?
- A) Um programa de animação
- B) Um editor de vídeo
- C) Uma câmera digital
- D) Um gravador de áudio
- E) Uma rede social
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- A pergunta pede o recurso digital feito especificamente para criar animações. Animação é a criação de movimento a partir de sequências de imagens ou quadros.
- Um programa de animação (alternativa A) é um software projetado para criar quadros, controlar o movimento de objetos e montar animações. Essa é a resposta correta, e coincide com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas:
- B) Um editor de vídeo serve para cortar, montar e editar gravações já existentes, não para criar movimento desenhado quadro a quadro.
- C) Uma câmera digital captura imagens reais do mundo, mas não cria animações por si só.
- D) Um gravador de áudio registra sons e não produz imagens em movimento.
- E) Uma rede social é uma plataforma de compartilhamento e comunicação, não uma ferramenta de criação de animações.
💡 Dica: Identifique qual recurso digital é especificamente destinado à criação de animações.
Alternativa por alternativa
Um programa de animação permite criar e organizar as imagens que formam uma animação.
O aluno associa animação a qualquer produção de vídeo, achando que editar vídeo já é criar animação. Não percebe que a animação parte da criação de quadros, e não da edição de gravações prontas.
Por que engana: O aluno pode confundir ferramentas de produção audiovisual, como editores de vídeo ou câmeras, com um programa desenvolvido especificamente para criar animações.
O aluno entende que a câmera digital é o recurso central de produção de imagens em movimento, ignorando que ela registra a realidade e não cria o movimento de desenhos ou objetos.
O aluno confunde o termo 'animação' com algo sonoro ou com a ideia de 'dar vida' por meio do som, esquecendo que a animação é uma sequência visual.
O aluno pensa que a rede social é o recurso digital mais ligado à arte e à produção de conteúdo, confundindo o lugar onde a animação é publicada com a ferramenta que a cria.
Raio-X da questão
Recursos digitais para animação
diagnostico
Funções de recursos digitais
Revise as funções de diferentes recursos digitais usados na produção artística.
O aluno pode confundir ferramentas de produção audiovisual, como editores de vídeo ou câmeras, com um programa desenvolvido especificamente para criar animações.
ciencia_tecnologia
tomada_decisao
abstrato
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