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No mundo digital, podem-se definir as cores com o auxílio de um sistema de códigos que é composto pelo sinal…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13MAT310

Resolver e elaborar problemas de contagem envolvendo agrupamentos ordenáveis ou não de elementos, por meio dos princípios multiplicativo e aditivo, recorrendo a estratégias diversas, como o diagrama de árvore.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

No mundo digital, podem-se definir as cores com o auxílio de um sistema de códigos que é composto pelo sinal de sustenido (#) seguido por seis caracteres que podem ser algarismos (que vão de 0 até 9) ou letras (de A até F). Deste modo, são exemplos de códigos que representam cores: | Código | Cor | |---|---| | #084D6E | Azul Petróleo | | #DA70D6 | Orquídea | | #FF00FF | Fúcsia | <https://tinyurl.com/y4qkz9j5> Acesso em: 19.10.2019. Adaptado. Logo, utilizando esse código, a quantidade de cores que é possível representar é igual a (FATEC 2020)

  1. A) 2^6
  2. B) 2^10
  3. C) 2^12
  4. D) 2^18
  5. E) 2^24

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. Identifique os caracteres possiveis em cada posicao do codigo: os algarismos 0 a 9 (10 opcoes) e as letras A a F (6 opcoes), totalizando 16 opcoes por posicao.
  2. Como o codigo tem 6 posicoes independentes, o principio multiplicativo fornece 16 x 16 x 16 x 16 x 16 x 16 = 16^6 combinacoes.
  3. Como 16 = 2^4, temos 16^6 = (2^4)^6 = 2^24. Logo, a alternativa E esta correta.
  4. Alternativa A: 2^6 confunde o numero de posicoes com o numero de opcoes por posicao.
  5. Alternativa B: 2^10 nao corresponde a nenhuma contagem coerente com o codigo.
  6. Alternativa C: 2^12 equivale a apenas 3 posicoes hexadecimais, e nao 6.
  7. Alternativa D: 2^18 nao e potencia de 2 obtida a partir de 16 elevado a um inteiro com 6 posicoes.

💡 Dica: Cada um dos 6 caracteres tem 16 opcoes; multiplique e converta 16^6 em 2^24.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Tomou o numero de caracteres (6) como expoente de 2, sem considerar que cada caractere tem 16 opcoes.

B Erradaerro: Procedimental

Erro na conversao de 16^6 para potencia de 2, obtendo um expoente incorreto.

C Erradaerro: Atenção

Calculou apenas 3 posicoes ou confundiu o numero de posicoes com metade do codigo.

D Erradaerro: Procedimentala que mais engana

Erro na multiplicacao de expoentes ao converter 16^6 para base 2.

Por que engana: Contar 10 opcoes por posicao em vez de 16

E Correta

CORRETA. Ha 16 caracteres possiveis por posicao (0 a 9 e A a F), logo 16^6 = (2^4)^6 = 2^24 cores.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado depende_imagem
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

Principio multiplicativo com base hexadecimal

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

Principio multiplicativo de contagem · Potenciacao e propriedades de potencias

📚 Reveja

Potencias de 2 e de 16

⚠️ Erro mais comum

Contar 10 opcoes por posicao em vez de 16

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🏫 Contexto

cotidiano

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