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Educação Física4º anoBNCC EF35EF04Difícil⏱ medio

“Eu jogava assim com meus irmãos”, contou Dona Iara durante um encontro no centro cultural do bairro. Ela…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF04

Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

“Eu jogava assim com meus irmãos”, contou Dona Iara durante um encontro no centro cultural do bairro. Ela explicou que a peteca, brincadeira de origem indígena, era feita com materiais da natureza. Dois grupos ficavam em lados opostos de um risco no chão. Cada jogador batia na peteca com a palma da mão para enviá-la ao outro lado. Quando ela caía e o outro grupo não conseguia rebatê-la, era marcado um ponto. As crianças querem experimentar essa brincadeira no encontro seguinte. Caio usa cadeira de rodas e consegue movimentar os braços, mas tem dificuldade para mudar de direção depressa. A monitora pediu que o grupo adaptasse a atividade sem apagar sua origem nem transformar a peteca em outra brincadeira. Analise as informações do texto e identifique a proposta que recria a brincadeira, mantém sua dinâmica principal e permite a participação de Caio.

  1. A) Organizar duas equipes para chutar a peteca e marcar pontos pela velocidade, explicando a origem antes de jogar.
  2. B) Organizar duas equipes em lados opostos, permitir um quique e posições escolhidas, explicando a origem antes de jogar.
  3. C) Organizar uma corrida com a peteca sobre uma colher e premiar a chegada, explicando a origem antes de jogar.
  4. D) Organizar uma roda para lançar e apanhar a peteca, sem lados nem pontos, explicando a origem antes de jogar.
  5. E) Organizar duas equipes em lados opostos, mas deixar Caio apenas anotar os pontos, explicando a origem antes de jogar.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. A brincadeira descrita tem três elementos centrais: dois grupos em lados opostos de um risco, rebater a peteca com a palma da mão e marcar ponto quando o adversário não consegue devolvê-la. Esses elementos devem ser mantidos. Passo 2: A dificuldade de Caio é mudar de direção depressa, e não o uso dos braços. A adaptação precisa reduzir a exigência de deslocamento rápido sem tirar Caio do jogo. Passo 3: A alternativa B mantém os dois grupos em lados opostos e o toque com a palma. O quique é uma pequena variação que não altera a essência da brincadeira. As posições escolhidas permitem que Caio fique em um ponto do campo onde alcance a peteca com os braços. A alternativa também prevê explicar a origem indígena antes de jogar, como pediu a monitora. Passo 4: A alternativa A troca o gesto de bater com a palma por chutar, o que descaracteriza a brincadeira original. Além disso, pontuar pela velocidade favorece quem se desloca rápido, o que na prática exclui Caio. Passo 5: A alternativa C transforma a atividade em uma corrida com colher, que é outra brincadeira, e elimina o confronto entre grupos. Passo 6: A alternativa D retira os lados e os pontos, que são a dinâmica principal de disputa, e transforma a atividade em um simples lançamento coletivo. Passo 7: A alternativa E mantém os grupos e os lados, mas exclui Caio do jogo ao deixá-lo apenas anotando pontos, o que não garante sua participação real. Passo 8: Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense em como adaptar a brincadeira mantendo a essência e incluindo todos os participantes.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretação

O aluno acha que basta manter a ideia de duas equipes e pontuar, sem perceber que trocar o gesto de bater com a palma por chutar muda a brincadeira. Também não nota que pontuar pela velocidade exclui Caio.

B Correta

Concilia a rebatida para o outro lado e a pontuação com uma adaptação que reduz mudanças rápidas de direção e valoriza a origem da prática.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno acredita que qualquer atividade com prêmio e explicação da origem atende ao pedido, sem perceber que a corrida com colher cria outra brincadeira e perde o confronto entre grupos.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno considera que a essência da peteca é apenas a convivência em roda, e por isso retira lados e pontos. Não percebe que a disputa entre grupos é a dinâmica principal que precisa ser preservada.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pensa que incluir Caio é dar a ele uma função passiva, como anotar pontos, mesmo que fique de fora do jogo. Não entende que participação significa jogar de fato.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

adaptação inclusiva de brincadeiras

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

regras básicas da peteca · noções de inclusão e acessibilidade

📚 Reveja

estude formas de inclusão e adaptação de atividades físicas para pessoas com mobilidade reduzida

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode sugerir adaptações que descaracterizam a brincadeira original ou excluem participantes com deficiência.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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