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Educação Física6º anoBNCC EF67EF01Difícil⏱ medio

— Como assim “isso é esporte”? — perguntou Yuri ao ver, na biblioteca do bairro, uma tarde de jogos…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Como assim “isso é esporte”? — perguntou Yuri ao ver, na biblioteca do bairro, uma tarde de jogos eletrônicos organizada pela turma. Em três mesas, os colegas alternavam entre um jogo de dança por sensores de movimento, um jogo de futebol e um jogo em que se constrói uma cidade. Após 20 minutos em cada mesa, a professora pediu que escrevessem, em cartões, o que cada jogo “significava” para eles. Apareceram respostas diferentes: “desafiar meus limites e melhorar”, “rir e jogar junto”, “inventar e testar ideias”, “relaxar depois de um dia cheio”. Na conversa final, alguns disseram que só contam como “de verdade” os jogos com campeonato e placar. Outros afirmaram que o mais importante é a história, a criação ou o movimento do corpo. A professora precisa planejar o próximo encontro para que a turma experimente e aproveite os jogos respeitando esses sentidos. Com base no texto, identifique a proposta de organização do próximo encontro que mais valoriza os diferentes sentidos atribuídos aos jogos eletrônicos pela turma.

  1. A) Definir um campeonato único com ranking geral, para que todos tenham o mesmo objetivo e a mesma regra de sucesso
  2. B) Separar as mesas por grupos fixos, impedindo troca de estações, para não haver discordância sobre o que é mais importante
  3. C) Avaliar o desempenho por pontos e tempo, usando esses dados para separar quem “leva jeito” de quem “não leva”
  4. D) Proibir os jogos que geram debate na turma e manter apenas os que todos já consideram “de verdade”
  5. E) Organizar estações com escolha de jogos e um momento de partilha para explicar o que cada um busca ao jogar

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. O texto mostra que os colegas dão sentidos diferentes aos jogos: desafio e melhora, diversão em grupo, criação e teste de ideias, relaxamento, e, em outras falas, competição com placar, história, criação ou movimento do corpo. A proposta correta deve acolher essa variedade, não impor um único critério.
  2. A alternativa E organiza estações com escolha de jogos, o que respeita os interesses diferentes, e prevê um momento de partilha em que cada um explica o que busca ao jogar. Assim, os sentidos individuais aparecem e são valorizados. Essa é a proposta que mais valoriza a diversidade de sentidos, e por isso é a correta.
  3. A alternativa A está errada porque um campeonato único com ranking impõe um só objetivo e uma só regra de sucesso, justamente o que o texto questiona.
  4. A alternativa B está errada porque grupos fixos sem troca de estações impedem que os alunos experimentem outros sentidos, indo contra o objetivo de experimentar e aproveitar os jogos.
  5. A alternativa C está errada porque avaliar por pontos e tempo e separar quem “leva jeito” de quem “não leva” reduz o valor dos jogos a um único critério de desempenho.
  6. A alternativa D está errada porque proibir os jogos que geram debate elimina justamente os sentidos que a professora precisa respeitar, mantendo apenas o critério de quem já considera “de verdade”.
  7. Conclusão: a organização que valoriza os diferentes sentidos combina escolha, experimentação e diálogo, o que corresponde à alternativa E, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Analise as diferentes perspectivas dos alunos sobre os jogos e escolha a proposta que valorize essa diversidade.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que, para um encontro ser organizado, todos devem ter o mesmo objetivo e critério de sucesso, como no esporte competitivo. Ele ignora que o texto valoriza sentidos diversos.

Por que engana: Escolher propostas que uniformizam a experiência, ignorando as diferentes formas de valorizar os jogos.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que a diferença de opiniões deve ser evitada separando os alunos em grupos fixos. Assim, ele não percebe que a experimentação de outros sentidos exige circulação entre as mesas.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno associa valorizar os jogos a medir desempenho com pontos e tempo, tratando a diferença entre alunos como habilidade. Ele não reconhece que o texto valoriza sentidos diferentes, não níveis de competência.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pensa que resolver divergências significa eliminar os jogos que geram debate e manter só o critério do grupo. Ele não percebe que o texto pede respeito aos sentidos diferentes, não sua supressão.

E Correta

Considera os sentidos variados (competir, criar, relaxar, movimentar-se) e promove fruição com escuta e respeito às diferenças.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Aplicar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

valorização dos sentidos dos jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

compreensão de jogos e esportes

📚 Reveja

estude a importância da diversidade de experiências em atividades lúdicas e esportivas

⚠️ Erro mais comum

Escolher propostas que uniformizam a experiência, ignorando as diferentes formas de valorizar os jogos.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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