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Educação Física2º anoBNCC EF12EF03Difícil⏱ medio

— Aqui a gente chamava de “taco”; na rua da minha avó era “bete”, disse um morador ao ajudar a organizar a Rua…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF03

Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

— Aqui a gente chamava de “taco”; na rua da minha avó era “bete”, disse um morador ao ajudar a organizar a Rua de Lazer do bairro. Para retomar a brincadeira, o grupo reuniu 18 jovens (9 a 16 anos), mas só conseguiu um par de tacos, uma bola de borracha e duas garrafas para marcar as bases. A via foi parcialmente fechada com cones, deixando uma área útil de cerca de 8 m por 4 m, com pedestres passando ao lado. Nos primeiros minutos, a bola quicou alto, saiu da área e quase atingiu quem assistia. Além disso, como poucas pessoas jogavam por vez, formou-se uma fila longa; alguns começaram a abandonar a brincadeira. Sem querer “virar outro jogo”, o grupo decidiu ajustar a organização e algumas regras para manter a lógica do taco (rebater e correr entre bases) com mais segurança e participação. Com base no texto, identifique a estratégia que melhor enfrenta os problemas de segurança e de participação, preservando as características centrais do jogo de taco.

  1. A) Diminuir a distância entre bases e permitir corrida sem troca de base, para acelerar as partidas
  2. B) Substituir a rebatida por arremesso ao alvo e contar pontos por acerto, para caber no espaço
  3. C) Aumentar o número de jogadores ao mesmo tempo e eliminar o rodízio, para reduzir a espera
  4. D) Manter a bola de borracha e liberar rebatidas para qualquer direção, para aumentar a emoção
  5. E) Delimitar zona de jogo, usar bola de espuma e fazer rodízio por duplas a cada 3 rebatidas válidas

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. Identifique os dois problemas do texto. Segurança: a bola quica alto, sai da área e quase atinge espectadores, pois a via é dividida com pedestres passando ao lado. Participação: poucas pessoas jogam por vez, formou-se fila longa e alguns desistiram. Passo 2: Identifique as características que devem ser preservadas: rebater a bola e correr entre bases, pois o grupo quer manter a lógica do taco. Passo 3: Analise a alternativa E. Delimitar a zona de jogo contém a bola dentro da área e protege os pedestres. A bola de espuma quica menos e sai menos da área, reduzindo o risco. O rodízio por duplas a cada 3 rebatidas válidas faz mais jovens jogarem ao mesmo tempo e diminui a fila. Tudo isso mantém a rebatida e a corrida entre bases. Passo 4: Por que as outras estão erradas. A) Reduzir a distância entre bases e permitir corrida sem trocar de base elimina a essência do jogo e não trata a bola que sai da área nem a fila. B) Trocar a rebatida por arremesso ao alvo descaracteriza o taco, que depende de rebater, e não resolve a fila. C) Aumentar jogadores ao mesmo tempo numa área de 8 m por 4 m piora a segurança e a superlotação, e eliminar o rodízio não resolve a espera. D) Manter a bola de borracha e liberar rebatidas em qualquer direção aumenta o risco aos pedestres e não corrige a fila. Passo 5: Conclusão. A alternativa correta é a E, em concordância com o gabarito oficial.

💡 Dica: Analise os problemas apresentados e escolha a estratégia que mantém a essência do jogo com segurança e participação.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

Acredita que encurtar as bases e tirar a obrigação de trocar de base acelera o jogo sem prejudicar sua essência. Não percebe que correr entre bases é a característica central do taco e que a alternativa não trata a bola que sai da área.

B Erradaerro: Conceitual

Entende que, para caber no espaço, basta trocar a rebatida por um arremesso ao alvo. Desconsidera que rebater é o núcleo do jogo de taco e que a alternativa não resolve o problema da fila.

C Erradaerro: Senso comuma que mais engana

Supõe que mais jogadores ao mesmo tempo diminuem a espera, pela intuição de que mais gente jogando agiliza a vez de todos. Não considera a superlotação numa área pequena e a piora da segurança.

Por que engana: Escolher alternativas que alteram demais as regras originais ou que não resolvem os problemas de segurança e participação.

D Erradaerro: Interpretação

Lê o texto como se o problema fosse falta de emoção e acredita que liberar rebatidas para qualquer lado tornaria a brincadeira mais atraente. Ignora que o texto pede mais segurança e participação, não mais emoção.

E Correta

Ajusta material, espaço e organização para reduzir risco e ampliar participação, mantendo rebater e correr entre bases.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 progressao
🎯 Conceito central

organização segura de jogo

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

regras de jogos coletivos · dinâmica de grupo

📚 Reveja

regras e organização de jogos coletivos

⚠️ Erro mais comum

Escolher alternativas que alteram demais as regras originais ou que não resolvem os problemas de segurança e participação.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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