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Computação2ª sérieBNCC EM13CO15Fácil⏱ medio

Dados ilustrativos: Em um terminal de autoatendimento instalado na biblioteca de uma universidade, 120…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13CO15

Analisar a interação entre usuários e artefatos computacionais, abordando aspectos da experiência do usuário e promovendo reflexão sobre a qualidade do uso dos artefatos nas esferas do trabalho, do lazer e do estudo.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Dados ilustrativos: Em um terminal de autoatendimento instalado na biblioteca de uma universidade, 120 estudantes responderam a uma pesquisa sobre a interface do totem. Entre as principais queixas, 85% relataram dificuldade para ler as opções exibidas na tela. Além disso, 60% mencionaram que o carregamento de páginas ocorre com lentidão, sem sinal claro de progresso, e 45% consideraram os ícones pouco sugestivos. A biblioteca pretende aprimorar a experiência do usuário garantindo maior clareza visual e responsividade do sistema. Analise o texto-base e identifique qual aspecto da interface compromete diretamente a acessibilidade visual dos usuários.

  1. A) Tamanho reduzido da fonte na tela
  2. B) Incongruência de ícones pouco sugestivos
  3. C) Ausência de feedback visual de progresso
  4. D) Uso de cores inadequadas no layout
  5. E) Estrutura de navegação confusa

✅ Resposta correta: alternativa A

Resolução passo a passo

  1. O enunciado pede o aspecto da interface que compromete diretamente a acessibilidade visual, ou seja, a capacidade de o usuário enxergar e ler as informações na tela. Passo 2: O dado central do texto-base é que 85% dos estudantes relataram dificuldade para ler as opções exibidas na tela. Essa dificuldade de leitura é um problema visual que depende diretamente do tamanho dos elementos de texto. Passo 3: Portanto, o tamanho reduzido da fonte (alternativa A) é o aspecto que afeta diretamente a acessibilidade visual, e a resposta coincide com o gabarito oficial. Passo 4: A alternativa B está errada porque ícones pouco sugestivos dizem respeito à compreensão do significado, não à capacidade de ver a tela, e foram citados por apenas 45%. Passo 5: A alternativa C está errada porque a ausência de feedback de progresso é um problema de responsividade e clareza de funcionamento, relacionado à lentidão, não à visibilidade. Passo 6: A alternativa D está errada porque o texto-base não menciona cores em nenhum momento, logo não há base para afirmar que elas comprometem a visualização. Passo 7: A alternativa E está errada porque a estrutura de navegação não aparece nos dados da pesquisa; a queixa mencionada é sobre leitura, carregamento e ícones.

💡 Dica: Foque no aspecto que afeta diretamente a leitura e visualização na interface.

Alternativa por alternativa

A Correta

85% dos estudantes relataram dificuldade em ler as opções, indicando fonte pequena que prejudica a legibilidade.

B Erradaerro: Conceituala que mais engana

O aluno pode ter confundido a dificuldade de entender o significado de um ícone com a dificuldade de enxergá-lo, tratando um problema de comunicação como problema visual.

Por que engana: Confundir aspectos de usabilidade geral com acessibilidade visual específica, como feedback versus tamanho da fonte.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter associado a queixa de lentidão a um problema de visibilidade, achando que a falta de indicador de progresso prejudica a visão, quando na verdade é uma questão de responsividade e feedback.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter inventado um dado que não está no texto, supondo que a dificuldade de leitura se deve a cores inadequadas, sem que a pesquisa tenha mencionado cores.

E Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter presumido, sem evidência no texto-base, que a navegação do totem é confusa, transferindo uma suposição para o problema de acessibilidade visual.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Entender
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

acessibilidade visual na interface

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

conceitos básicos de interface · usabilidade em sistemas digitais

📚 Reveja

Estude os princípios de acessibilidade e usabilidade em interfaces digitais.

⚠️ Erro mais comum

Confundir aspectos de usabilidade geral com acessibilidade visual específica, como feedback versus tamanho da fonte.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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