Em um grupo de mensagens, estudantes de 2º ano trocam ideias para manter as brincadeiras fora do horário de…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um grupo de mensagens, estudantes de 2º ano trocam ideias para manter as brincadeiras fora do horário de educação física. Marta sugere reproduzir as regras do futebol de campo no tempo livre após as aulas. João propõe um torneio de videogame esportivo entre colegas no intervalo. Ana recomenda assistir vídeos de ginástica em plataforma digital como prática individual. Lucas propõe criar marcações no passeio em frente ao prédio, usando giz para brincar amarelinha no fim de semana. Beatriz sugere utilizar o tapete da sala para exercícios de alongamento seguindo o roteiro escolar. Identifique a proposta que demonstra colaboração na produção de alternativa para praticar uma brincadeira em outro espaço e momento.
- A) Reproduzir as regras do futebol de campo no tempo livre após as aulas
- B) Criar marcações no passeio usando giz para brincar amarelinha no fim de semana
- C) Propor um torneio de videogame esportivo entre colegas no intervalo
- D) Assistir vídeos de ginástica em plataforma digital como prática individual
- E) Utilizar o tapete da sala para exercícios de alongamento seguindo o roteiro escolar
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- A questão pede a proposta que mostra colaboração na criação de uma alternativa para praticar uma brincadeira em outro espaço e em outro momento. Essa proposta precisa ser uma criação do grupo, não apenas a repetição de algo que já existe na escola. Passo 2: Analisando as alternativas, a B atende a todos esses critérios. Lucas propõe criar marcações no passeio em frente ao prédio, usando giz, para brincar amarelinha no fim de semana. Há uma brincadeira real (amarelinha), um espaço diferente da quadra ou pátio escolar (o passeio), um momento diferente (o fim de semana) e uma produção concreta (as marcações feitas com giz). Passo 3: Por que as outras estão erradas: a A apenas reproduz as regras de outro esporte, sem criar um espaço ou uma adaptação própria. A C é uma atividade virtual de videogame, sem prática corporal em outro espaço. A D é uma prática individual em plataforma digital, sem brincadeira e sem produção coletiva. A E segue um roteiro escolar de alongamento, que é um exercício e não uma brincadeira, além de não criar uma alternativa nova. Passo 4: Conclusão: a alternativa B é a que reúne brincadeira, outro espaço, outro momento e criação colaborativa, por isso é a resposta correta, de acordo com o gabarito oficial.
💡 Dica: Identifique qual proposta adapta a brincadeira para outro espaço e momento.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter achado que basta mudar o horário para caracterizar uma nova alternativa, e que reproduzir regras de um esporte já conhecido já é uma criação colaborativa.
Envolve colaboração na proposição de nova forma de brincar amarelinha em espaço e hora diferentes.
O aluno pode ter considerado que qualquer atividade sugerida em grupo, inclusive um torneio virtual no intervalo, já representa uma alternativa para praticar brincadeiras fora da aula.
Por que engana: Escolher uma proposta que envolve atividade física, mas não adapta uma brincadeira para outro espaço e momento com participação coletiva.
O aluno pode ter entendido que qualquer prática feita fora da escola, mesmo individual e digital, atende à ideia de colaboração e de brincadeira em outro espaço.
O aluno pode ter confundido exercício orientado pelo roteiro escolar com brincadeira e ter entendido que seguir uma orientação da escola já é colaboração na produção de uma alternativa.
Raio-X da questão
Adaptação de brincadeiras
avaliacao
Regras de brincadeiras e jogos · Adaptação de espaços de prática
Revise como adaptar brincadeiras e jogos a diferentes espaços, tempos e condições.
Escolher uma proposta que envolve atividade física, mas não adapta uma brincadeira para outro espaço e momento com participação coletiva.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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