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Arte2ª sérieBNCC EM13LGG702Média⏱ medio

Num bairro urbano, paredes cinzentas de casas transformaram-se em telas invisíveis para o projeto “Parede…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG702

Avaliar o impacto das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC) na formação do sujeito e em suas práticas sociais, para fazer uso crítico dessa mídia em práticas de seleção, compreensão e produção de discursos em ambiente digital.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Num bairro urbano, paredes cinzentas de casas transformaram-se em telas invisíveis para o projeto “Parede Viva”. Com um aplicativo de realidade aumentada, moradores e visitantes apontam a câmera do celular e veem murais digitais sob medida. Dados de uso indicam que 70% dos usuários retornam aos locais para redescobrir novas versões virtuais das obras e compartilham comentários e modificações criativas em redes sociais. Especialistas destacam que essa prática redefine a relação com o espaço público, pois cada pessoa passa a coautor da paisagem urbana, questionando limites entre artista e espectador. Analise o texto-base e identifique o principal impacto das tecnologias digitais na formação estética e nas práticas sociais descritas?

  1. A) Privilegiar a fruição passiva de obras sem participação ativa
  2. B) Uniformizar a produção artística local por meio de padrões algorítmicos
  3. C) Reduzir a interação social presencial em favor de apropriação individual
  4. D) Gerar uma experiência estética personalizada que estimula o reconhecimento do espaço público
  5. E) Limitar o acesso à arte a usuários de dispositivos específicos

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Resolvi a questão lendo o texto-base com atenção ao que ele descreve. O projeto Parede Viva usa realidade aumentada para mostrar murais digitais sob medida, e cada pessoa vê uma versão diferente da obra. Isso caracteriza uma experiência estética personalizada. Passo 2: O texto também informa que 70% dos usuários voltam aos locais para redescobrir novas versões das obras, o que mostra um envolvimento contínuo com o espaço urbano. Passo 3: Os especialistas afirmam que a prática redefine a relação com o espaço público, pois cada pessoa se torna coautora da paisagem urbana. Isso leva ao reconhecimento do espaço público como lugar de criação e de participação. Passo 4: Portanto, a alternativa D é a que melhor sintetiza o principal impacto descrito. Passo 5: Analisando as demais alternativas, A está errada porque o texto descreve justamente o oposto, uma participação ativa do público na criação. B está errada porque o texto fala em personalização e não em uniformização; o algoritmo produz versões individuais, não padronizadas. C está errada porque o texto mostra compartilhamento em redes sociais e modificações criativas, o que amplia a interação, e não a reduz. E está errada porque o texto não afirma que o acesso seja limitado; apenas exige um aparelho celular, o que é uma suposição não respaldada pelo enunciado. Passo 6: O gabarito oficial D está correto e coincide com a minha resolução.

💡 Dica: Analise como a tecnologia digital influencia a interação e a percepção do espaço público.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

Interpretou que a tecnologia torna o público apenas espectador, ignorando que o texto descreve moradores e visitantes apontando a câmera, retornando aos locais e modificando as obras.

Por que engana: Confundir participação ativa com fruição passiva ou interpretar erroneamente o impacto social da tecnologia.

B Erradaerro: Senso comum

Associou algoritmos digitais à padronização, como se o uso de tecnologia levasse necessariamente a produções iguais, sem perceber que o texto destaca murais sob medida e versões individuais.

C Erradaerro: Interpretação

Confundiu a apropriação individual da obra com ausência de interação social, sem notar que o texto menciona compartilhamento de comentários e modificações nas redes sociais, o que é uma forma de interação.

D Correta

O texto mostra que o app cria murais virtuais ajustados ao usuário, promovendo engajamento crítico com o espaço urbano.

E Erradaerro: Interpretação

Supôs que a exigência de um celular com realidade aumentada limita o acesso à arte, mas o texto não afirma restrição de público e fala em moradores e visitantes em geral.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Entender
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

tecnologia digital e arte urbana

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

conceito de realidade aumentada · participação social na arte

📚 Reveja

estudo sobre realidade aumentada e participação artística

⚠️ Erro mais comum

Confundir participação ativa com fruição passiva ou interpretar erroneamente o impacto social da tecnologia.

🌎 Tema transversal

ciencia_tecnologia

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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