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Arte3ª sérieBNCC EM13LGG702Difícil⏱ medio

Por que prédios abandonados se tornaram telas vivas de arte coletiva? Em cinco noites consecutivas, um grupo…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EM13LGG702

Avaliar o impacto das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC) na formação do sujeito e em suas práticas sociais, para fazer uso crítico dessa mídia em práticas de seleção, compreensão e produção de discursos em ambiente digital.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Por que prédios abandonados se tornaram telas vivas de arte coletiva? Em cinco noites consecutivas, um grupo de artistas urbanos instalou projetores em fachadas deterioradas e lançou um aplicativo que permitia a qualquer cidadão escolher cores e formas para exibir no imóvel. Dados ilustrativos: 300 pessoas interagiram, selecionando em tempo real paletas cromáticas e padrões geométricos, enquanto compartilhavam comentários sobre significado e memórias ligadas ao bairro. Ao final de cada sessão, os organizadores registraram debates presenciais, revelando que muitos participantes passaram a enxergar o espaço público como extensão de sua identidade cultural. Esse experimento audiovisual instiga reflexão sobre como as tecnologias digitais reconfiguram o lugar do indivíduo na comunidade. Analise o texto-base e identifique o principal impacto das tecnologias digitais na formação do sujeito e em suas práticas sociais descrito no trecho.

  1. A) Reforçando as hierarquias de acesso à produção artística por requerer recursos técnicos avançados
  2. B) Incentivando o anonimato dos participantes em detrimento da identidade cultural local
  3. C) Permitindo o engajamento coletivo com arte urbana fora de galerias
  4. D) Restringindo o diálogo direto entre criador e público por meio da mediação digital
  5. E) Intensificando o consumo passivo de mensagens artísticas sem participação ativa

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o texto-base com atenção. Ele descreve um experimento em que prédios abandonados viraram telas de arte coletiva: 300 pessoas escolheram cores e formas pelo aplicativo, comentaram memórias do bairro e passaram a ver o espaço público como extensão de sua identidade cultural. Passo 2: A pergunta pede o principal impacto das tecnologias digitais na formação do sujeito e em suas práticas sociais. O trecho mostra que a tecnologia permitiu que cidadãos comuns participassem da criação artística em um espaço urbano, fora de galerias e museus. Passo 3: A alternativa C resume esse impacto: 'Permitindo o engajamento coletivo com arte urbana fora de galerias'. Ela está de acordo com o texto, que mostra participação ativa, coletiva e em espaço público. Passo 4: A alternativa A está errada, porque o texto mostra um aplicativo acessível a qualquer cidadão, não um requisito de recursos técnicos avançados. Passo 5: A alternativa B está errada, porque o texto destaca a identidade cultural local e a memória do bairro, não o anonimato. Passo 6: A alternativa D está errada, porque o texto mostra diálogo e debate presencial entre participantes, enquanto a mediação digital aproxima os cidadãos. Passo 7: A alternativa E está errada, porque o texto descreve justamente o oposto do consumo passivo, já que os participantes escolhiam e criavam. Passo 8: Conclusão: a alternativa correta é a C, coincidindo com o gabarito oficial.

💡 Dica: Leia atentamente o texto e relacione o impacto das tecnologias digitais com a participação coletiva na arte urbana.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter associado a tecnologia digital a sofisticação técnica e barreiras de acesso, ignorando que o aplicativo era aberto a qualquer cidadão.

Por que engana: Confundir participação ativa com consumo passivo ou interpretar mal o papel das tecnologias digitais na interação social.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno pode ter achado que, por ser digital, a participação implica anonimato, sem perceber que o texto valoriza a identidade cultural e as memórias do bairro.

C Correta

O texto relata como o app e projeções viabilizaram participação ativa dos cidadãos no espaço urbano, ampliando seu engajamento artístico coletivo.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter supervalorizado a palavra 'mediação' e concluído que a tecnologia sempre afasta criador e público, sem notar que o texto mostra interação direta e debates presenciais.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter generalizado a crítica comum ao consumo digital de conteúdo, ignorando que no experimento os participantes escolhiam cores e formas em tempo real.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

tecnologias digitais e arte coletiva

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

interpretação de texto · conceitos básicos de arte urbana

📚 Reveja

estude o impacto das tecnologias digitais na participação social e cultural

⚠️ Erro mais comum

Confundir participação ativa com consumo passivo ou interpretar mal o papel das tecnologias digitais na interação social.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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