Num estande de jogos de uma feira de tecnologia, o visitante recebe um cartão com uma senha formada por duas…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Calcular a probabilidade de eventos, com base na construção do espaço amostral, utilizando o princípio multiplicativo, e reconhecer que a soma das probabilidades de todos os elementos do espaço amostral é igual a 1.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Num estande de jogos de uma feira de tecnologia, o visitante recebe um cartão com uma senha formada por duas escolhas consecutivas: primeiro, uma letra entre A, B e C; depois, um algarismo entre 1, 2, 3 e 4. Todas as combinações têm a mesma chance de aparecer. Ao testar o sistema, uma pessoa deseja que a senha montada seja B2, pois esse código libera um brinde extra. A organização informa que a escolha da letra e a do algarismo são feitas de modo independente e aleatório, sem repetição de códigos dentro desse teste. Com essas informações, é possível contar o total de senhas possíveis e comparar a senha desejada com o conjunto inteiro de resultados. Considere as informações do texto-base e determine a probabilidade de a senha sorteada ser B2.
- A) 1/12
- B) 1/8
- C) 1/4
- D) 1/3
- E) 1/6
✅ Resposta correta: alternativa A
Resolução passo a passo
- Identifique as escolhas da senha. A primeira escolha é uma letra entre A, B e C (3 opções). A segunda é um algarismo entre 1, 2, 3 e 4 (4 opções). Passo 2: Conte o total de senhas possíveis pelo princípio multiplicativo, pois as escolhas são independentes: 3 x 4 = 12 senhas diferentes. Passo 3: Identifique os casos favoráveis. Só existe uma senha igual a B2, pois a letra deve ser B e o algarismo deve ser 2. Logo, há 1 caso favorável. Passo 4: Calcule a probabilidade como casos favoráveis divididos pelo total de casos possíveis: 1/12. Passo 5: Compare com o gabarito oficial. O gabarito indica a alternativa A (1/12), que coincide com o resultado obtido. Por que as outras estão erradas: a alternativa B (1/8) usa 8 como total, o que não corresponde às 12 senhas possíveis; a alternativa C (1/4) considera apenas a chance do algarismo 2 e ignora a letra; a alternativa D (1/3) considera apenas a chance da letra B e ignora o algarismo; a alternativa E (1/6) usa 6 como total, o que corresponderia a apenas 3 letras e 2 algarismos, não aos 4 algarismos disponíveis.
💡 Dica: Calcule o total de combinações possíveis e use a razão para encontrar a probabilidade.
Alternativa por alternativa
Correta. Ha 3 letras e 4 algarismos, totalizando 3 x 4 = 12 senhas possiveis; B2 corresponde a 1 resultado favoravel.
O aluno provavelmente multiplicou 1/2 por 1/4, tratando a letra como se tivesse apenas duas possibilidades, quando na verdade são três (A, B e C).
Por que engana: Confundir o total de combinações possíveis ou não considerar a independência dos eventos.
O aluno considerou apenas a probabilidade do algarismo 2 entre 1, 2, 3 e 4 e esqueceu que a senha também depende da letra.
O aluno considerou apenas a probabilidade da letra B entre A, B e C e ignorou que o algarismo também precisa ser 2.
O aluno contou apenas 6 senhas possíveis, como se houvesse 3 letras e apenas 2 algarismos, esquecendo os algarismos 3 e 4.
Raio-X da questão
probabilidade de eventos independentes
avaliacao
contagem de possibilidades · probabilidade básica
Estude como calcular probabilidades em eventos independentes e contagem de combinações.
Confundir o total de combinações possíveis ou não considerar a independência dos eventos.
tomada_decisao
cotidiano
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