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Manchete ficticia: 'Grupo escolar desenvolve jogo de tabuleiro com peças recicláveis'. Alunos do 5º ano…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF05LP09

Ler e compreender, com autonomia, textos instrucional de regras de jogo, dentre outros gêneros do campo da vida cotidiana, de acordo com as convenções do gênero e considerando a situação comunicativa e a finalidade do texto.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Manchete ficticia: 'Grupo escolar desenvolve jogo de tabuleiro com peças recicláveis'. Alunos do 5º ano elaboraram um rascunho das regras para apresentar a amigos de outras turmas. Rascunho: Title: Recicla Mundi Objetivo: coletar o maior número de peças recicláveis e ser o primeiro a completar o tabuleiro. Materiais: 1 dado, 4 peões, 50 cartas de desafio. Modo de jogar: 1. Cada jogador coloca seu peão no início. 2. Jogue o dado e ande o número de casas indicado. 3. Ao cair em uma casa, compre uma carta e cumpra o desafio. O rascunho está incompleto: falta uma parte essencial para que todos saibam como participar. Identifique o elemento que falta nesse texto instrucional para que ele siga as convenções desse gênero.

  1. A) Indicar a duração estimada de cada partida.
  2. B) Explicitar penalidades em caso de falha na carta de desafio.
  3. C) Definir critérios de desempate no final do jogo.
  4. D) Fornecer exemplos de como cumprir os desafios propostos.
  5. E) Apresentar o número mínimo e máximo de jogadores participantes.

✅ Resposta correta: alternativa E

Resolução passo a passo

  1. O texto é um texto instrucional, cuja função é ensinar alguém a realizar uma atividade, aqui um jogo de tabuleiro. Para que todos saibam como participar, o texto precisa dizer quem pode jogar, e esse dado essencial é o número de participantes. Passo 2: Ao revisar o rascunho, percebe-se que ele traz título, objetivo, materiais e modo de jogar, mas não informa quantos jogadores são necessários ou permitidos. O material cita 4 peões, o que sugere um limite, mas o texto não o declara como regra de participação. Passo 3: A alternativa E completa exatamente essa lacuna, apresentando o número mínimo e máximo de jogadores. Passo 4: A alternativa A está errada, porque a duração da partida, embora útil, não é indispensável para saber como participar. Passo 5: A alternativa B está errada, pois penalidades são regras de conduta do jogo e não impedem que alguém entenda como começar a jogar. Passo 6: A alternativa C está errada, já que critérios de desempate só importam ao final da partida, e o rascunho já define o objetivo de vencer. Passo 7: A alternativa D está errada, porque exemplos de desafios ajudam a compreensão, mas o texto já explica o que fazer ao cair em uma casa, então não é a informação essencial que falta.

💡 Dica: Identifique o elemento essencial que falta para completar as regras do jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno pensa que informar o tempo de duração é o dado mais importante para o leitor decidir participar, como costuma acontecer em convites de jogos e atividades.

Por que engana: O aluno pode confundir detalhes opcionais com elementos essenciais das regras, como duração ou exemplos, e não identificar o número de jogadores.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno entende que regras de penalidade são a parte essencial de um jogo, por associar regras a punições, e não percebe que a falta é de informação sobre participação.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno foca no final da partida e acredita que faltam regras de empate, sem notar que o texto já define o objetivo e que o problema está no início, na formação dos grupos de jogo.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno supõe que a instrução está incompleta porque faltam exemplos de execução dos desafios, sem perceber que o modo de jogar já explica o procedimento básico de cada rodada.

E Correta

As regras de jogo devem indicar quantos jogadores podem participar, elemento ausente no rascunho.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Entender
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ interpretativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

elementos de regras de jogo

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

compreensão de texto instrucional

📚 Reveja

estude as partes essenciais de textos instrucionais

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir detalhes opcionais com elementos essenciais das regras, como duração ou exemplos, e não identificar o número de jogadores.

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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