Em um jogo, uma personagem controlada por IA precisa chegar a um tesouro sem bater nas paredes. Qual instrução…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo, uma personagem controlada por IA precisa chegar a um tesouro sem bater nas paredes. Qual instrução ajuda a personagem?
- A) A IA deve voltar ao ver parede.
- B) A IA deve andar sempre para frente.
- C) A IA deve seguir caminho livre ao tesouro.
- D) A IA deve escolher caminhos com paredes.
- E) A IA deve ignorar o tesouro no caminho.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- O enunciado pede a instrução que ajuda uma personagem controlada por IA a chegar ao tesouro sem bater nas paredes. O objetivo é, portanto, chegar ao tesouro evitando obstáculos.
- Analisando a lógica do problema, a instrução que cumpre os dois requisitos é a que manda a IA seguir um caminho livre até o tesouro, ou seja, um trajeto sem paredes que leve ao objetivo.
- As demais alternativas estão erradas: a A faz a personagem recuar sempre que encontra parede, o que não garante chegar ao tesouro; a B manda andar sempre para frente, o que quase certamente levará a personagem a bater em uma parede; a D escolhe justamente caminhos com paredes, contrariando o objetivo; e a E manda ignorar o tesouro, o que impede a personagem de alcançar a meta.
- Conclusão: a alternativa C é a correta e coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em estratégias simples de decisão para IA, como seguir uma regra básica para evitar obstáculos.
Alternativa por alternativa
Acredita que recuar ao encontrar um obstáculo resolve o problema, sem perceber que a personagem pode ficar presa em loops ou nunca alcançar o tesouro.
Imagina que seguir sempre em linha reta é uma estratégia simples e eficiente, sem considerar que as paredes podem estar exatamente no caminho.
Por que engana: Escolher uma alternativa que ignora as regras do jogo, como atravessar paredes, pensando que a IA pode fazer isso sem consequências.
A IA deve respeitar as paredes e escolher um caminho livre que leve até o tesouro.
Interpreta mal o enunciado e entende que a personagem deve escolher trajetos com paredes, possivelmente confundindo 'escolher' com 'evitar'.
Pensa que ignorar o tesouro é uma forma de evitar paredes, sem perceber que o objetivo da personagem é justamente alcançar o tesouro.
Raio-X da questão
decisão em IA, caminhos, obstáculos
avaliacao
decisão em IA · caminhos e obstáculos
Estude algoritmos básicos de decisão e navegação em IA para jogos.
Escolher uma alternativa que ignora as regras do jogo, como atravessar paredes, pensando que a IA pode fazer isso sem consequências.
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cotidiano
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