GeraProva GeraProva Provas com IA para professores do Brasil
Educação Física1º anoBNCC EF12EF02Fácil⏱ curto

Em um jogo eletrônico controlado apenas por botões, qual parte do corpo pressiona os botões?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF12EF02

Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo eletrônico controlado apenas por botões, qual parte do corpo pressiona os botões?

  1. A) As palmas das mãos pressionam os botões do jogo.
  2. B) Os punhos pressionam os botões do jogo.
  3. C) Os dedos pressionam os botões do jogo.
  4. D) Os olhos pressionam os botões do jogo.
  5. E) Os pés pressionam os botões do jogo.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Ele pergunta qual parte do corpo pressiona os botões de um jogo eletrônico controlado apenas por botões.
  2. Pense na situação real. Botões são pequenos e são acionados com precisão, por contato direto e localizado. Quem faz isso no controle de um videogame são os dedos, normalmente os polegares e os indicadores, que apertam os botões de forma rápida e alternada.
  3. Analise as alternativas. A alternativa C, 'Os dedos pressionam os botões do jogo', descreve exatamente essa ação e responde à pergunta.
  4. Por que as outras estão erradas. A alternativa A está errada porque as palmas das mãos ficam apoiadas no controle e não são usadas para apertar botões. A alternativa B está errada porque os punhos são a articulação entre a mão e o antebraço e não pressionam botões individuais. A alternativa D está errada porque os olhos enxergam o jogo, mas não têm função de pressionar nada. A alternativa E está errada porque os pés não são usados para acionar os botões de um controle manual.
  5. Conclusão. A resposta correta é a letra C, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense na parte do corpo que normalmente usamos para pressionar botões em jogos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno imagina que, por segurar o controle, a mão inteira, incluindo a palma, é a parte que aperta os botões. Não percebe que a palma serve apenas para apoiar o aparelho.

Por que engana: Confundir a parte do corpo que realmente pressiona os botões, escolhendo uma alternativa que não faz sentido, como os olhos ou os pés.

B Erradaerro: Conceitual

O aluno associa a movimentação da mão como um todo ao punho e considera que o movimento do punho é o que aciona os botões. Não distingue a articulação do punho da função dos dedos.

C Correta

Correta. Os botões são acionados diretamente pelos dedos, que fazem o movimento de pressão.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno confunde o papel do olhar, que acompanha a tela e o que acontece no jogo, com a ação física de pressionar. Os olhos não têm contato com os botões.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno imagina que, em alguns jogos, o jogador usa os pés para acionar comandos, mas esse tipo de controle não é o descrito. Em um jogo controlado por botões manuais, os pés não têm essa função.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

coordenação motora, uso das mãos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

coordenação motora · uso das mãos

📚 Reveja

Revisar as partes do corpo usadas para manipular objetos e botões.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a parte do corpo que realmente pressiona os botões, escolhendo uma alternativa que não faz sentido, como os olhos ou os pés.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

Questões parecidas com resolução

Todas as questões de Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional

🔎 Procurar outra questão

Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.

Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog

Ocorreu um erro inesperado. Recarregar X

Rejoining the server...

Rejoin failed... trying again in seconds.

Failed to rejoin.
Please retry or reload the page.

The session has been paused by the server.

Failed to resume the session.
Please retry or reload the page.