Em jogos eletrônicos antigos usados na Educação Física, que parte do corpo era mais solicitada pela maioria…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Em jogos eletrônicos antigos usados na Educação Física, que parte do corpo era mais solicitada pela maioria dos comandos?
- A) Os jogos antigos exigiam principalmente o uso das pernas.
- B) Jogos antigos eram todos baseados em movimento corporal amplo.
- C) O corpo inteiro era frequentemente exigido em jogos antigos.
- D) O controle exigia mais movimento de cintura do que dos dedos.
- E) Principalmente mãos e dedos, com pouca necessidade de deslocar o corpo.
✅ Resposta correta: alternativa E
Resolução passo a passo
- A pergunta quer saber qual parte do corpo era mais solicitada pela maioria dos comandos dos jogos eletrônicos antigos. Ou seja, a resposta deve descrever a tendência geral, e não um caso isolado.
- Observe a expressão 'a maioria dos comandos'. Ela indica que o foco é o predomínio de uso. Os jogos antigos eram, em geral, controlados por botões, teclas e manetes, operados com as mãos e os dedos.
- A alternativa E afirma que se exigiam principalmente mãos e dedos, com pouca necessidade de deslocar o corpo. Isso corresponde ao padrão desses jogos: o jogador pressionava botões ou manipulava um controle, geralmente parado ou sentado. Por isso E é a correta, conforme o gabarito.
- Por que as outras estão erradas:
- A) Dizer que o principal eram as pernas não condiz com o uso de controles manuais.
- B) Afirmar que todos os jogos antigos exigiam movimento corporal amplo contraria a ideia de maioria e ignora o caráter predominantemente manual desses jogos.
- C) Dizer que o corpo inteiro era frequentemente exigido não responde à parte mais solicitada, pois o predomínio era das mãos e dedos.
- D) Afirmar que o controle exigia mais movimento de cintura do que dos dedos inverte a relação real, na qual os dedos eram a parte mais solicitada.
💡 Dica: Pense nos controles usados nos jogos eletrônicos antigos e qual parte do corpo eles exigem mais.
Alternativa por alternativa
Associa a Educação Física a atividades de corrida e chutes e supõe que as pernas seriam o foco principal dos jogos antigos, sem considerar que os comandos eram manuais.
Por que engana: Confundir a importância do uso das pernas com o uso das mãos e dedos nos jogos eletrônicos.
Entende que a palavra 'maioria' do enunciado equivale a 'todos' e que os jogos antigos eram sempre de movimento amplo, o que não corresponde ao padrão de controle manual.
Escolhe a ideia de corpo inteiro por ser uma resposta ampla e intuitiva, sem perceber que o enunciado pede a parte mais solicitada, e não o conjunto do corpo.
Inverte a relação entre cintura e dedos, supondo que o controle exigia mais movimento do tronco do que das mãos, quando os comandos eram acionados sobretudo pelos dedos.
Os jogos de comando simples dependiam de botões e controles, exigindo mais precisão manual do que movimento corporal amplo.
Raio-X da questão
partes do corpo em jogos eletrônicos
diagnostico
partes do corpo · movimento corporal
Revisar as partes do corpo e sua utilização em atividades físicas e jogos.
Confundir a importância do uso das pernas com o uso das mãos e dedos nos jogos eletrônicos.
cidadania_etica
tomada_decisao
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Em jogos eletrônicos atuais com sensores de movimento, que parte do corpo costuma ser mais solicitada?
- Durante uma aula de Educação Física, a turma testou dois jogos de corrida. Em um, o personagem era conduzido ao…
- Quando um jogo passa de comandos feitos só com os dedos para comandos com pular e agachar, qual parte do corpo é exigida…
- Em um videogame controlado apenas por botões, qual parte do corpo realiza a maior parte das ações durante a partida?
- Em um jogo eletrônico antigo de movimento simples, qual exigência corporal costuma ser maior?
- Em um jogo eletrônico controlado apenas por botões, qual parte do corpo pressiona os botões?
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
