Em um jogo de luta digital, sensores presos aos braços e às pernas registram em tempo real os golpes e…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes no contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um jogo de luta digital, sensores presos aos braços e às pernas registram em tempo real os golpes e deslocamentos do jogador, substituindo o controle por botões. Qual exigência corporal passa a ser mais diretamente mobilizada nesse tipo de jogo?
- A) Coordenação fina dos dedos e precisão no acionamento dos botões.
- B) Força muscular máxima para apertar comandos e manter o desempenho.
- C) Coordenação motora ampla e movimentação do corpo inteiro.
- D) Equilíbrio estático, mantendo o corpo quase parado durante a partida.
- E) Raciocínio estratégico sem necessidade de coordenação corporal durante a execução.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- O enunciado descreve um jogo em que sensores presos aos braços e às pernas registram golpes e deslocamentos, substituindo o controle com botões. Ou seja, o jogador usa o próprio corpo como comando.
- Quando o comando deixa de ser um botão acionado pelos dedos e passa a ser o movimento de braços, pernas e do corpo como um todo, a exigência corporal principal é a coordenação motora ampla, que envolve grandes grupos musculares e a movimentação do corpo inteiro.
- Por isso, a alternativa correta é a C, Coordenação motora ampla e movimentação do corpo inteiro. Resolvi a questão sem recorrer ao gabarito e cheguei a essa conclusão, que coincide com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas: A descreve justamente o tipo de exigência que o jogo com controle de botões mobiliza, e não a nova exigência; B fala em força máxima, mas o jogo não exige aplicar força para apertar comandos; D pede equilíbrio estático, quando o enunciado sugere justamente deslocamentos e movimentação; E afirma que não há coordenação corporal, o que contradiz a descrição de golpes e deslocamentos registrados pelos sensores.
💡 Dica: Relacione o tipo de jogo com a exigência corporal predominante.
Alternativa por alternativa
O aluno associa jogos eletrônicos apenas ao uso de botões e dedos, sem perceber que os sensores substituíram esse comando pelo movimento do corpo.
Por que engana: Confundir a necessidade de coordenação motora ampla com a coordenação fina, focando apenas nos dedos em vez do corpo todo.
O aluno supõe que jogar exige força muscular intensa para pressionar comandos, ideia que vem do senso comum sobre apertar controles, mas o enunciado não trata de força.
Como os sensores registram braços, pernas e deslocamentos, o jogador precisa mobilizar o corpo em movimento, com coordenação motora ampla.
O aluno imagina que o jogador fica parado em frente à tela, confundindo a situação com um jogo sedentário, enquanto o enunciado descreve deslocamentos registrados pelos sensores.
O aluno acredita que o raciocínio estratégico dispensa o corpo, ignorando que o enunciado destaca que os golpes e deslocamentos são executados e registrados fisicamente.
Raio-X da questão
exigência corporal em jogos digitais
avaliacao
exigência corporal em jogos digitais · coordenação motora ampla
Estude as diferentes capacidades físicas exigidas em jogos e atividades físicas.
Confundir a necessidade de coordenação motora ampla com a coordenação fina, focando apenas nos dedos em vez do corpo todo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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