Em um videogame controlado apenas por botões, qual parte do corpo realiza a maior parte das ações durante a…
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Em um videogame controlado apenas por botões, qual parte do corpo realiza a maior parte das ações durante a partida?
- A) Os pés e as pernas, para apertar os comandos do controle.
- B) As mãos e os dedos, para pressionar os botões do controle.
- C) A cabeça e o pescoço, para dirigir os movimentos durante o jogo.
- D) Os olhos, porque acompanham a tela durante toda a partida.
- E) As costas e os ombros, para manter o corpo firme enquanto joga.
✅ Resposta correta: alternativa B
Resolução passo a passo
- O enunciado pergunta qual parte do corpo realiza a maior parte das ações em um videogame controlado apenas por botões. Como o controle é operado por botões, a ação principal é pressionar comandos.
- Quem pressiona botões são as mãos e os dedos, que apertam os comandos do controle para executar cada ação do jogo.
- A alternativa B está correta porque descreve exatamente essa função: as mãos e os dedos pressionam os botões do controle.
- A alternativa A está errada porque os pés e as pernas não são usados para apertar os comandos de um controle comum.
- A alternativa C está errada porque a cabeça e o pescoço não dirigem os comandos do jogo em um controle por botões.
- A alternativa D está errada porque os olhos apenas captam a tela; eles não realizam as ações do jogador.
- A alternativa E está errada porque as costas e os ombros apenas sustentam a postura e não executam os comandos.
- Conclusão: a resposta é a alternativa B, concordando com o gabarito oficial.
💡 Dica: Pense em qual parte do corpo é usada para pressionar botões.
Alternativa por alternativa
O aluno imagina que, por ser um jogo, as ações dependem de movimentos amplos com os pés, talvez confundindo videogame com dispositivos de dança ou pedais.
Por que engana: O aluno pode confundir a importância das mãos e dedos com outras partes do corpo, como os pés, que não são utilizados para apertar os botões do controle.
Correta. Em controles com botões, a maior parte das ações do jogo é feita com as mãos e os dedos.
O aluno associa o movimento de dirigir ou controlar o jogo à cabeça, como se a atenção ou o movimento da cabeça comandasse o personagem.
O aluno confunde a parte do corpo que percebe a ação (visão) com a que a realiza, achando que acompanhar a tela equivale a executar as ações.
O aluno considera que a postura corporal é a parte mais importante, pensando que manter o corpo firme seja a principal ação durante a partida.
Raio-X da questão
uso do corpo em videogames
avaliacao
uso do corpo em atividades · coordenação motora
Revisar as partes do corpo e suas funções motoras.
O aluno pode confundir a importância das mãos e dedos com outras partes do corpo, como os pés, que não são utilizados para apertar os botões do controle.
saude
tomada_decisao
cotidiano
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