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Educação Física8º anoBNCC EF89EF07Fácil⏱ curto

Em um jogo para celular controlado por toques rápidos na tela, qual exigência corporal é mais diretamente…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF89EF07

Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Em um jogo para celular controlado por toques rápidos na tela, qual exigência corporal é mais diretamente mobilizada pelo jogador?

  1. A) Força de preensão manual.
  2. B) Equilíbrio corporal.
  3. C) Coordenação motora grossa.
  4. D) Coordenação óculo-manual fina.
  5. E) Resistência cardiorrespiratória.

✅ Resposta correta: alternativa D

Resolução passo a passo

  1. Identifique a demanda central da questão. Toques rápidos na tela exigem que o jogador acompanhe visualmente um alvo que se move ou aparece e, ao mesmo tempo, faça pequenos movimentos precisos com os dedos para atingi-lo. Isso envolve a coordenação entre visão e mão, em gestos finos e controlados. Passo 2: Resolva por conta própria, antes de olhar o gabarito. A coordenação óculo-manual fina é exatamente essa integração entre o que se vê e o movimento preciso da mão, o que corresponde à alternativa D. Passo 3: Verifique as demais alternativas. A força de preensão manual é pouco exigida, pois o celular é segurado com firmeza moderada e não é a força que define o desempenho. O equilíbrio corporal participa da postura, mas não é o foco de um jogo controlado por toques. A coordenação motora grossa envolve movimentos amplos com grandes grupos musculares, o que não corresponde a toques precisos na tela. A resistência cardiorrespiratória não é mobilizada de forma direta por toques, mesmo que o jogo seja intenso. Passo 4: Conclusão. A alternativa correta é a D, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense na habilidade física mais usada ao tocar rapidamente a tela do celular.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Senso comum

Acredita que o principal esforço do jogo está em segurar o aparelho com força, confundindo o ato de segurar com o ato de tocar.

B Erradaerro: Conceitual

Associa qualquer atividade com o corpo à estabilidade e postura, sem perceber que o jogo exige precisão dos dedos e não controle do corpo para se manter em pé.

C Erradaerro: Conceituala que mais engana

Interpreta 'motora' como sinônimo de movimentos amplos e confunde a coordenação grossa, que envolve braços e pernas, com a coordenação fina necessária para toques precisos.

Por que engana: Confundir coordenação motora fina com coordenação motora grossa, escolhendo uma alternativa que não se aplica ao controle preciso exigido no jogo.

D Correta

O jogo depende da relação entre o que o jogador vê na tela e o movimento preciso dos dedos para tocar no ponto correto.

E Erradaerro: Senso comum

Supõe que, por ser uma atividade rápida e intensa, o jogo exige fôlego e condicionamento cardíaco, sem notar que o esforço se concentra nos dedos e não no sistema cardiorrespiratório.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 abertura
🎯 Conceito central

coordenação motora fina

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

coordenação motora fina · controle motor

📚 Reveja

Revisar os tipos de habilidades motoras e suas aplicações em atividades cotidianas.

⚠️ Erro mais comum

Confundir coordenação motora fina com coordenação motora grossa, escolhendo uma alternativa que não se aplica ao controle preciso exigido no jogo.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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