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Ao comparar jogos com controle por botões e jogos com sensores corporais, o que muda nas exigências do corpo?

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Questão

Ao comparar jogos com controle por botões e jogos com sensores corporais, o que muda nas exigências do corpo?

  1. A) Jogos com sensores são apenas para observação.
  2. B) Não há diferença nas exigências corporais.
  3. C) Os sensores corporais exigem mais movimento, postura e coordenação global.
  4. D) Apenas os pés são usados em jogos com sensores.
  5. E) Controle por botões exige mais movimento que sensores.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. Pense no que acontece com o corpo em cada tipo de jogo. Em jogos com controle por botões, o jogador segura um controle e aperta botões com os dedos, exigindo pouco movimento do corpo inteiro. Em jogos com sensores corporais (como câmeras de movimento ou sensores de dança e esporte), o próprio corpo vira o controle.
  2. Como o corpo é o controle, o jogador precisa se mover, adotar posturas diferentes e coordenar braços, pernas e tronco ao mesmo tempo. Isso corresponde à alternativa C, que afirma que os sensores corporais exigem mais movimento, postura e coordenação global. Portanto, a resposta correta é a C, coincidindo com o gabarito oficial.
  3. Por que as outras estão erradas: A) sensores não servem apenas para observação, pois o jogador age e interage com o jogo; B) há sim diferença clara nas exigências corporais entre os dois tipos; D) em jogos com sensores não se usam apenas os pés, o corpo todo participa; E) é o contrário, o controle por botões exige menos movimento que os sensores.

💡 Dica: Compare as ações corporais necessárias em cada tipo de jogo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Conceitual

O aluno entendeu que o sensor apenas captura o corpo para mostrar imagens, sem que o jogador precise agir de forma ativa sobre o jogo.

B Erradaerro: Senso comuma que mais engana

O aluno acredita que, como nos dois casos se joga com alguma parte do corpo, a exigência física seria igual, ignorando que o controle por botões usa quase só os dedos.

Por que engana: Confundir a natureza dos jogos, acreditando que jogos com sensores não exigem movimento corporal significativo.

C Correta

Quanto mais tecnológica e interativa a interface, maior tende a ser o envolvimento corporal.

D Erradaerro: Interpretação

O aluno associou os sensores a jogos de pisar, como tapetes de dança, e generalizou que só os pés são usados, sem considerar o corpo inteiro.

E Erradaerro: Procedimental

O aluno inverteu a comparação, imaginando que apertar botões rápido gasta mais energia física do que mover o corpo inteiro, confundindo esforço repetitivo dos dedos com movimento corporal global.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura baixo
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 progressao
🎯 Conceito central

exigências corporais em jogos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

exigências corporais em jogos · movimento e coordenação

📚 Reveja

Estude as diferenças entre jogos com controle por botões e sensores corporais.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a natureza dos jogos, acreditando que jogos com sensores não exigem movimento corporal significativo.

🌎 Tema transversal

saude

🤝 Socioemocional

tomada_decisao

🏫 Contexto

cotidiano

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