Ao comparar jogos com controle por botões e jogos com sensores corporais, o que muda nas exigências do corpo?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Questão
Ao comparar jogos com controle por botões e jogos com sensores corporais, o que muda nas exigências do corpo?
- A) Jogos com sensores são apenas para observação.
- B) Não há diferença nas exigências corporais.
- C) Os sensores corporais exigem mais movimento, postura e coordenação global.
- D) Apenas os pés são usados em jogos com sensores.
- E) Controle por botões exige mais movimento que sensores.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- Pense no que acontece com o corpo em cada tipo de jogo. Em jogos com controle por botões, o jogador segura um controle e aperta botões com os dedos, exigindo pouco movimento do corpo inteiro. Em jogos com sensores corporais (como câmeras de movimento ou sensores de dança e esporte), o próprio corpo vira o controle.
- Como o corpo é o controle, o jogador precisa se mover, adotar posturas diferentes e coordenar braços, pernas e tronco ao mesmo tempo. Isso corresponde à alternativa C, que afirma que os sensores corporais exigem mais movimento, postura e coordenação global. Portanto, a resposta correta é a C, coincidindo com o gabarito oficial.
- Por que as outras estão erradas: A) sensores não servem apenas para observação, pois o jogador age e interage com o jogo; B) há sim diferença clara nas exigências corporais entre os dois tipos; D) em jogos com sensores não se usam apenas os pés, o corpo todo participa; E) é o contrário, o controle por botões exige menos movimento que os sensores.
💡 Dica: Compare as ações corporais necessárias em cada tipo de jogo.
Alternativa por alternativa
O aluno entendeu que o sensor apenas captura o corpo para mostrar imagens, sem que o jogador precise agir de forma ativa sobre o jogo.
O aluno acredita que, como nos dois casos se joga com alguma parte do corpo, a exigência física seria igual, ignorando que o controle por botões usa quase só os dedos.
Por que engana: Confundir a natureza dos jogos, acreditando que jogos com sensores não exigem movimento corporal significativo.
Quanto mais tecnológica e interativa a interface, maior tende a ser o envolvimento corporal.
O aluno associou os sensores a jogos de pisar, como tapetes de dança, e generalizou que só os pés são usados, sem considerar o corpo inteiro.
O aluno inverteu a comparação, imaginando que apertar botões rápido gasta mais energia física do que mover o corpo inteiro, confundindo esforço repetitivo dos dedos com movimento corporal global.
Raio-X da questão
exigências corporais em jogos
avaliacao
exigências corporais em jogos · movimento e coordenação
Estude as diferenças entre jogos com controle por botões e sensores corporais.
Confundir a natureza dos jogos, acreditando que jogos com sensores não exigem movimento corporal significativo.
saude
tomada_decisao
cotidiano
Questões parecidas com resolução
- Ao comparar um jogo eletrônico jogado apenas com toques na tela e outro que usa o corpo inteiro, o que muda nas…
- Ao comparar um videogame de botão com um jogo com sensores de movimento e realidade virtual, o que mudou nas…
- Ao comparar um videogame antigo, jogado só com botões, e um jogo atual com sensor de movimento, qual mudança principal…
- Em um mesmo jogo, a troca do controle por botões para sensores de movimento geralmente provoca qual mudança na exigência…
- Em jogos eletrônicos de dança com sensores, por que o corpo é mais exigido do que em jogos de botão?
- Ao comparar um jogo eletrônico antigo de botão com um game moderno em realidade virtual, qual mudança tecnológica mais…
🔎 Procurar outra questão
Procure no banco do GeraProva pelo tema ou por um trecho do enunciado. Cada questão já vem com resolução comentada e a análise de cada alternativa.
Professor: monte a prova com questões como esta, com gabarito e folha de respostas, em 30 segundos. Ver planos · Blog
