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Educação Física8º anoBNCC EF89EF01Difícil⏱ curto

Um jogo eletrônico atual apresenta recursos de acessibilidade, como comandos por voz e adaptação de controles…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF89EF01

Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Um jogo eletrônico atual apresenta recursos de acessibilidade, como comandos por voz e adaptação de controles para diferentes usuários. Essa mudança tecnológica amplia principalmente qual aspecto do uso dos jogos?

  1. A) O aumento do realismo visual e da competitividade entre os jogadores.
  2. B) A inclusão e a adaptação das exigências corporais para diferentes perfis de jogadores.
  3. C) A ampliação da dificuldade física necessária para que todos joguem da mesma forma.
  4. D) A melhoria do desempenho apenas de jogadores experientes, sem alterar o acesso ao jogo.
  5. E) O maior entretenimento causado pela possibilidade de jogar online com mais rapidez.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. Ele descreve recursos de acessibilidade em jogos eletrônicos, como comandos por voz e adaptação de controles para diferentes usuários, e pergunta qual aspecto do uso dos jogos esses recursos ampliam principalmente.
  2. Identifique a ideia central. Acessibilidade significa permitir que pessoas com diferentes necessidades, habilidades e limitações físicas possam participar da atividade. Comandos por voz substituem o uso das mãos, e controles adaptados permitem o uso por quem tem dificuldades motoras.
  3. Analise a alternativa B. Ela fala em inclusão e em adaptação das exigências corporais para diferentes perfis de jogadores, que é exatamente o que os recursos descritos fazem. Esta é a alternativa correta.
  4. Verifique as demais alternativas. A traz realismo visual e competitividade, que não são o foco da acessibilidade. C afirma que a dificuldade física aumenta, o contrário do objetivo dos recursos. D diz que o acesso não muda, mas a acessibilidade justamente amplia o acesso. E fala de entretenimento e rapidez online, aspectos que não são tratados no enunciado.
  5. Conclusão: a resposta correta é a B, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Identifique o impacto dos recursos de acessibilidade nos jogos eletrônicos.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno associa tecnologia de jogos apenas a gráficos realistas e disputa entre jogadores, sem perceber que o enunciado trata de acesso e inclusão.

Por que engana: Confundir acessibilidade com aumento de competitividade, acreditando que a inclusão não altera as exigências para diferentes jogadores.

B Correta

Recursos como comandos por voz e controles adaptados permitem que mais pessoas participem, ajustando a exigência corporal do jogo.

C Erradaerro: Interpretação

O aluno entende que a adaptação deveria tornar o jogo mais difícil fisicamente, invertendo o sentido de acessibilidade, que reduz barreiras físicas.

D Erradaerro: Conceitual

O aluno supõe que os recursos beneficiam apenas quem já joga bem, ignorando que a acessibilidade serve para ampliar quem pode jogar.

E Erradaerro: Atenção

O aluno foca na ideia de jogar online com rapidez e entretenimento, que não aparece no enunciado, e deixa de lado o aspecto de acesso dos recursos citados.

Raio-X da questão

Dificuldade Difícil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 progressao
🎯 Conceito central

acessibilidade em jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

acessibilidade em jogos eletrônicos · inclusão digital

📚 Reveja

Estude os recursos de acessibilidade e sua importância para inclusão em jogos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir acessibilidade com aumento de competitividade, acreditando que a inclusão não altera as exigências para diferentes jogadores.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

empatia

🏫 Contexto

cotidiano

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