Qual opção apresenta uma mudança nos jogos eletrônicos que tende a diminuir a exigência corporal do jogador?
Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva
Discutir as transformações históricas dos padrões de desempenho, saúde e beleza, considerando a forma como são apresentados nos diferentes meios (científico, midiático etc.).
Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).Questão
Qual opção apresenta uma mudança nos jogos eletrônicos que tende a diminuir a exigência corporal do jogador?
- A) Uso de câmera que detecta movimentos do corpo.
- B) Troca de controles físicos por luvas com sensores.
- C) Passagem de comandos por voz para menus mais automáticos.
- D) Jogo de dança com plataforma de pressão no chão.
- E) Uso de óculos que projetam imagens imersivas.
✅ Resposta correta: alternativa C
Resolução passo a passo
- A pergunta pede a mudança nos jogos eletrônicos que tende a diminuir a exigência corporal, ou seja, o esforço físico que o jogador precisa fazer com o corpo. Passo 2: Analisando as alternativas, todas as que envolvem captar ou exigir movimento do corpo aumentam essa exigência. Passo 3: Na alternativa C, a passagem de comandos por voz para menus mais automáticos reduz a necessidade de movimentos físicos repetitivos, como apertar botões ou navegar manualmente por menus, e assim tende a diminuir o esforço corporal. Passo 4: Por que as outras estão erradas: na A, a câmera detecta movimentos do corpo, o que exige que o jogador se movimente; na B, as luvas com sensores captam os movimentos das mãos, mantendo a exigência física; na D, o jogo de dança com plataforma de pressão exige que o jogador dance e pise nos pontos indicados, aumentando o esforço; na E, os óculos imersivos não diminuem a exigência, pois o jogador costuma se mover para interagir com o ambiente virtual. Passo 5: Conclusão: a alternativa C é a única que apresenta uma mudança que tende a reduzir a exigência corporal, e coincide com o gabarito oficial.
💡 Dica: Identifique as mudanças nos jogos eletrônicos que afetam a atividade física do jogador.
Alternativa por alternativa
O aluno pode ter associado a tecnologia moderna de captura de movimento à ideia de jogo mais interativo e avançado, sem perceber que ela exige que o corpo inteiro se movimente.
O aluno pode ter achado que trocar controles físicos por luvas com sensores simplifica a interação, ignorando que as luvas exigem movimentos das mãos e dos braços para comandar o jogo.
Por que engana: O aluno pode confundir a redução da exigência corporal com a utilização de controles que ainda exigem movimento físico, como no caso de jogos de dança.
Menos gestos e deslocamentos costumam reduzir a exigência corporal.
O aluno pode ter interpretado a plataforma de pressão como um recurso que dispensa o movimento, quando na verdade o jogo de dança exige que o jogador se movimente e pise nos pontos indicados.
O aluno pode ter pensado que, por ser um acessório que isola a visão, os óculos imersivos reduzem o movimento, sem considerar que o jogador costuma andar, virar a cabeça e gesticular para interagir com o ambiente virtual.
Raio-X da questão
mudança jogos eletrônicos exigência corporal
avaliacao
exigência corporal em jogos · tecnologia em jogos eletrônicos
Estudar como diferentes tipos de jogos eletrônicos influenciam a atividade física do jogador.
O aluno pode confundir a redução da exigência corporal com a utilização de controles que ainda exigem movimento físico, como no caso de jogos de dança.
ciencia_tecnologia
pensamento_critico
cotidiano
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