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Educação Física5º anoBNCC EF35EF06Fácil⏱ curto

Os e-sports reúnem competições de jogos digitais. Em geral, quando comparados a jogos com movimento, eles…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF06

Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Os e-sports reúnem competições de jogos digitais. Em geral, quando comparados a jogos com movimento, eles pedem mais...

  1. A) corrida e salto durante toda a partida.
  2. B) atenção visual e coordenação fina, com pouco deslocamento.
  3. C) uso obrigatório de realidade virtual.
  4. D) prática sempre ao ar livre.
  5. E) contato físico entre os jogadores.

✅ Resposta correta: alternativa B

Resolução passo a passo

  1. Leia o enunciado com atenção. A questão pede a característica dos e-sports (competições de jogos digitais) em comparação com jogos com movimento, isto é, jogos que exigem corpo em deslocamento, como os de dança ou os que usam sensores de movimento. Passo 2: Pense no que caracteriza a prática dos e-sports. Os jogadores ficam, em geral, sentados diante de um computador ou console, usando teclado, mouse ou controle. A exigência principal está na atenção visual, na rapidez de reação e na coordenação fina das mãos, com pouco deslocamento corporal. Passo 3: Portanto, a alternativa B está correta, pois descreve justamente essa demanda: atenção visual e coordenação fina, com pouco deslocamento. Passo 4: Verifique as demais. A alternativa A está errada porque corrida e salto são típicos de jogos com movimento, justamente o oposto do que se pede. A alternativa C está errada porque a realidade virtual não é obrigatória nos e-sports, que são jogados em geral em telas comuns. A alternativa D está errada porque os e-sports são praticados em ambientes fechados, como arenas, salas e casa dos jogadores. A alternativa E está errada porque os e-sports se caracterizam pela competição mediada por equipamentos, com pouco ou nenhum contato físico entre os jogadores. Passo 5: O gabarito oficial B coincide com a resolução feita de forma independente.

💡 Dica: Compare as exigências físicas dos e-sports com jogos que envolvem movimento.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno pode ter imaginado que todo jogo, inclusive os competitivos, exige movimento corporal intenso, confundindo os e-sports com jogos com movimento.

Por que engana: O aluno pode confundir a necessidade de movimento físico com a habilidade de atenção e coordenação exigida nos e-sports.

B Correta

A ação é mais precisa com mãos, olhos e concentração.

C Erradaerro: Conceitual

O aluno pode ter associado os jogos digitais modernos à realidade virtual, tomando uma tecnologia específica e opcional como requisito obrigatório.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter pensado que, por se tratar de esporte, a prática deve ocorrer ao ar livre, como em modalidades esportivas tradicionais, aplicando a intuição do dia a dia.

E Erradaerro: Senso comum

O aluno pode ter associado a palavra esporte ao contato físico típico de modalidades como futebol ou basquete, sem considerar que os e-sports são disputados à distância ou em ambientes compartilhados sem contato corporal.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Analisar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ comparativa🧩 abertura
🎯 Conceito central

diferença entre e-sports e jogos físicos

📌 Objetivo

diagnostico

🧱 Pré-requisitos

diferença entre e-sports e jogos físicos · habilidades motoras finas

📚 Reveja

Estude as características dos e-sports e jogos com movimento.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode confundir a necessidade de movimento físico com a habilidade de atenção e coordenação exigida nos e-sports.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

pensamento_critico

🏫 Contexto

cotidiano

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