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Qual benefício social imediato resulta da inclusão moderada de jogos eletrônicos em atividades coletivas no 1º…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF67EF01

Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Qual benefício social imediato resulta da inclusão moderada de jogos eletrônicos em atividades coletivas no 1º ano?

  1. A) Desencoraja a competição saudável entre os alunos.
  2. B) Impede a troca de conhecimentos entre os alunos.
  3. C) Estimula a cooperação e a troca de estratégias entre alunos.
  4. D) Causa distração e diminui a atenção dos alunos nas aulas.
  5. E) Estimula a individualidade e o isolamento dos alunos.

✅ Resposta correta: alternativa C

Resolução passo a passo

  1. A pergunta pede o benefício social imediato da inclusão moderada de jogos eletrônicos em atividades coletivas no 1º ano, ou seja, um efeito positivo que aparece logo na convivência entre os alunos.
  2. Analisando o sentido de cada alternativa, o benefício social está ligado à interação: jogos em grupo exigem diálogo, combinação de regras, divisão de tarefas e troca de ideias sobre como vencer.
  3. A alternativa C afirma que a inclusão estimula a cooperação e a troca de estratégias entre os alunos, que é exatamente o efeito social esperado de atividades coletivas bem mediadas pelo professor.
  4. As demais estão erradas por motivos diferentes: A é contrária ao benefício, pois desencorajar a competição não é efeito positivo; B afirma o oposto do esperado, já que a troca de conhecimentos é favorecida pela atividade coletiva; D descreve um problema, a distração, que só ocorreria com uso excessivo e sem mediação, e a própria questão fala em inclusão moderada; E descreve o isolamento, que contraria a ideia de atividade coletiva.
  5. Conclusão: a alternativa correta é a C, que coincide com o gabarito oficial.

💡 Dica: Pense nos benefícios sociais dos jogos em grupo.

Alternativa por alternativa

A Erradaerro: Interpretaçãoa que mais engana

O aluno entendeu que jogos eletrônicos são um benefício apenas quando incentivam a competição, sem perceber que a competição 'desencorajada' vai contra o efeito positivo pedido.

Por que engana: Confundir a inclusão de jogos eletrônicos como algo que promove isolamento em vez de cooperação entre os alunos.

B Erradaerro: Interpretação

O aluno leu a palavra 'coletivas' mas inverteu o sentido do efeito, supondo que o jogo isolaria os alunos e impediria a troca de conhecimentos, quando atividades coletivas costumam favorecer essa troca.

C Correta

Jogos eletrônicos em grupo exigem comunicação e divisão de tarefas, promovendo interação social e trabalho em equipe entre crianças.

D Erradaerro: Senso comum

O aluno associou o uso de jogos eletrônicos à distração em sala, uma intuição do senso comum, mas esqueceu que a questão pede um benefício e que a inclusão é descrita como moderada e coletiva.

E Erradaerro: Conceitual

O aluno imaginou que jogos eletrônicos são atividades individuais por natureza e concluiu que levariam ao isolamento, ignorando que o contexto da questão é coletivo.

Raio-X da questão

Dificuldade Fácil
Bloom Lembrar
Leitura medio
Discriminação medio
Peso pedagógico medio
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade unica
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ direta🧩 consolidacao
🎯 Conceito central

inclusão de jogos eletrônicos

📌 Objetivo

avaliacao

🧱 Pré-requisitos

benefícios dos jogos eletrônicos · interação social em grupo

📚 Reveja

Revisar os benefícios sociais de atividades coletivas com jogos.

⚠️ Erro mais comum

Confundir a inclusão de jogos eletrônicos como algo que promove isolamento em vez de cooperação entre os alunos.

🌎 Tema transversal

cidadania_etica

🤝 Socioemocional

colaboracao

🏫 Contexto

cotidiano

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