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Educação Física4º anoBNCC EF35EF04Média⏱ longo

Elabore uma atividade de 25 minutos que integre um jogo eletrônico e uma brincadeira corporal para o 4º ano…

Publicado por Alexandre Lombardi dos Santos, fundador do GeraProva

Habilidade BNCC EF35EF04

Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.

Fonte: Base Nacional Comum Curricular (MEC).

Questão

Elabore uma atividade de 25 minutos que integre um jogo eletrônico e uma brincadeira corporal para o 4º ano. Descreva objetivos pedagógicos e três critérios de avaliação.

✍️ Questão dissertativa: veja abaixo a resposta esperada e a explicação.

Resposta esperada

Atividade: 10 min de jogo cooperativo no tablet (desafio de construção em equipe) seguido de 15 min de circuito corporal que reproduz ações do jogo (corrida de revezamento, equilíbrio em trilha, lançamento alvo). Objetivos: promover cooperação, coordenação motora e transferência de estratégias digitais para o corpo. Critérios de avaliação: 1) participação colaborativa (colabora e cumpre papel no grupo); 2) qualidade motora (executa movimentos com controle e segurança); 3) aplicação de estratégias (replica ou adapta soluções do jogo para a brincadeira).

Explicação

A atividade proposta integra habilidades digitais e corporais, promovendo uma experiência de aprendizado que conecta diferentes formas de interação. Os objetivos pedagógicos são claros e relevantes, focando no desenvolvimento de competências sociais e motoras. Os critérios de avaliação permitem mensurar a participação e a aplicação prática do conhecimento, garantindo um acompanhamento eficaz do progresso dos alunos.

Raio-X da questão

Dificuldade Média
Bloom Criar
Leitura medio
Discriminação alto
Peso pedagógico alto
Autonomia do enunciado completo
Cobertura da habilidade multipla
🧪 Simulado🩺 Diagnóstico🧮 Exige cálculo🏠 Cotidiano🔗 Interdisciplinar⭐ Representativa✍️ situacional🧩 desafio
🎯 Conceito central

integração de jogos

📌 Objetivo

fixacao

🧱 Pré-requisitos

jogos eletrônicos · brincadeiras corporais

📚 Reveja

Revisar os objetivos pedagógicos e critérios de avaliação em atividades físicas.

⚠️ Erro mais comum

O aluno pode descrever apenas um jogo ou uma brincadeira, sem integrar os dois elementos solicitados na atividade.

🌎 Tema transversal

multiculturalismo

🤝 Socioemocional

criatividade

🏫 Contexto

cotidiano

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